真的做一下区域细分吧,一个大关卡里面环境就真的都是一样的。明明庙宇、山景、溪水、栈道这些元素全都做了,足够丰富,但是又做得零零散散,不能整合到一起做个层层递进的探索区域。
黑风山明明可以分成上山道路/观音禅院/妖洞路上/黑风妖石洞/山顶佛塔几个不同的区域来探索。我刚打到黄风岭不久,感觉黄风岭也可以做成只有人尸的破败村舍/黄风洞口/山腔内部佛寺(灵吉?)/黄风怪妖洞/黄沙龙卷风内部来区分。他这个地编难道真就扫了现实一大块地形然后加点空气墙就完事了吗
黑风山明明可以分成上山道路/观音禅院/妖洞路上/黑风妖石洞/山顶佛塔几个不同的区域来探索。我刚打到黄风岭不久,感觉黄风岭也可以做成只有人尸的破败村舍/黄风洞口/山腔内部佛寺(灵吉?)/黄风怪妖洞/黄沙龙卷风内部来区分。他这个地编难道真就扫了现实一大块地形然后加点空气墙就完事了吗