美术和boss战都是顶中顶,但是boss战之外的部分有点乏味,游戏藏了不少内容都在小路和角落里,不舔图的话就会错过很多内容,一舔图就会发现到处都是空气墙
每每舔空气墙碰一鼻子灰就很让人气馁,虽然说游戏是想靠堆boss数量来弥补探索和地图设计这方面的缺陷,但平心而论大部分boss战都花不了多少时间,打两遍过了接着继续舔空气墙
到最后印象最深的不是美景不是boss,而是遍地的空气墙了
感觉游戏设计上多少有点矛盾,一方面又希望玩家多探索,一方面又给玩家的探索设上无法逾越的限制,以至于最后的感觉就十分割裂,但凡少设点空气墙,多摆点小怪跟道具,体验都能好上很多





