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【萌新】【架空奇幻】【国策】群岛

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1900.3.4
我从来没想过会发生这样的事情,我宁愿相信这是一场梦,但可怕的是这场梦不知道什么时候才能醒。
一天之前,我还在“圣伯禄号”的上层甲板享受葡萄酒和小羊排,海面上没有一点风浪,如果当时任何人说我们会遭遇海难,我们一定会给他几个耳光再把他的嘴给堵上。但是……见鬼,我们的船好像突然一头撞进了地狱。天空不由分说地一下子变得阴沉,猛然的狂风裹挟着暴雨,让甲板上的每个人惊慌失措;大船在巨浪中颠簸,好像春天涨水的小溪中一片无助的落叶。可能出于惊慌,下楼梯的过程中我的头大概撞到了什么东西……然后我什么也不记得了。
醒来时风暴已经停了,大船飘在海面上,一点没有动静。我们大概是遭遇了海难吧,我一边想一边往楼下跑。谢天谢地,客舱没有事情,玛丽也没事——她不过受了点惊吓。广播坏了,船长只能派出船员通知我们船只失去动力的消息,并要求我们乘坐救生艇前往不远处的陆地。
一开始我认为这不过是一场普通的海难,但是那片陆地让我改变了这个见鬼的想法。陆地上没有人,也没有任何人存在过的痕迹。船员掏出指南针,可是那见鬼的指南针像喝醉了一样乱转;领航员则信誓旦旦地保证这处陆地在任何地图上都没有标绘!见鬼!我们不会像鲁滨逊一样流落到一个该死的荒岛上了吧。
见鬼见鬼,上帝,你最好出来给我解释解释! ——维克多勋爵的日记


IP属地:北京1楼2024-08-10 12:35回复
    游戏背景介绍:
    由于奇特的海难,60名旅客流落荒岛。然而,这座荒岛在地形、气候、植物等几乎一切方面都透露着神秘。旅客们的船失去了动力,他们必须先在岛上安顿下来等待机会。然而,更多超乎想象的故事即将发生在这座神秘的岛屿上......


    IP属地:北京2楼2024-08-10 12:39
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      游戏玩法:
      扮演一名【关键人物】,带领落难者们活下去。游戏的目标很多,可以是修复船只逃出生天,也可以是将神秘的岛屿开拓为人类生存的乐土,也可以尝试探索岛屿的秘密,一切都取决于你的想法。类型偏向于国策类,玩家可以发布任意条指令,现实里的一回合暂定为游戏内的1周。


      IP属地:北京3楼2024-08-10 12:43
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        【关键人物】
        【船长】多利亚 意大利人
        特性:【衰老】不能参与重体力劳动;
        【海员】拥有指导航海、船只建造于船只修复的能力
        【威严】部下忠诚+5,思潮偏向威权10
        部下:10【海员】 忠诚80 体力75 组织度90 满意度20 关键词:航海,修船,造船,强壮的劳动者,厨师
        15【旅客】 忠诚45 体力30 组织度10 满意度10 关键词:未知身份,恐惧,散漫
        物资:食物 500(三周) 淡水 300(2周) 英镑1500 厨具 打火机
        武器:步枪3(海员)手枪2(旅客)步枪子弹30 手枪子弹10
        组织形式:单一领袖制:船长掌握着决定性的权力
        船长威望:20
        思潮:自由- 25 -威权 旧世界- -50 -新世界 包容- 10 -种族
        【落难者】全体满意度下降15,人们将不愿意进行生存的尝试,并更容易发生混乱


        IP属地:北京5楼2024-08-10 17:39
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          规则讲解:部下将被按照职业或者国家划分成不同群体,每个群体的【忠诚】代表他们对于领袖的忠诚度,一旦忠诚度太低,他们将会离开并投奔其他领袖,【体力】代表群体成员进行劳动的能力,【组织度】代表这个群体的严密程度,高组织度的群体更有战斗力和合作能力,【满意度】代表他们对现状的满意程度,过低的满意度会导致叛乱等恶性事件。


          IP属地:北京6楼2024-08-10 17:42
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