firefight吧 关注:1,315贴子:5,819
  • 38回复贴,共1

对日后装甲单位的期望

只看楼主收藏回复

以下为个人观点,若觉的不合理可补充,勿喷。
1.车长探头出仓 (图一,鸟瞰图看不清所以做的侧面图)加强坦克视野范围,且车长此时可能被步兵.敌坦克机枪所杀。坦克车长可使用按键规定探出或缩回(Probe observation)若坦克被炮弹击中则车长会立刻缩回。
2.新的方向条(吧,我不知道蓝色的条子叫啥)竖着的规定坦克炮口的朝向,横着的规定坦克的位置与车体方向。
3.人肉装甲!(图****难做了 )步兵可坐在坦克后部(敌步兵可在除正面任何地方击中坦克上的步兵),坦克视野超级加强,但步兵会影响坦克炮塔转动,无法转向后方。
4.敞篷车里的成员就做出来吧
5.弄点小草在坦克上,看着舒服



IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-08-07 12:55回复
    人肉装甲这个好,苏联玩家狂喜


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-08-07 16:37
    收起回复
      1跟3不好做,做了怕是一堆bug,而且本游戏如果车长被毙,那坦克的战斗力就很存疑了。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-08-07 18:17
      收起回复
        第一条,有点类似于突袭里面的功能了,就是坦克的视野问题,有点难,如果车长可以被ko,那其他人呢?如果这样,类似于closecombat中坦克也可能被打坏主炮,关键是这些是可以有保存到下一仗的场景在,这里如果瘫痪或者战斗力消失和被击毁是一样的结果。所以,我觉得是不是可以有局情的那种开发。不过这样就需要在本地存储游戏结果了


        IP属地:上海5楼2024-08-08 09:32
        回复
          刚打字一半按错键了,另一个想法是能否将反坦克炮放置到房屋中,这样隐蔽的火力点可以抵抗坦克突袭。特别是42年前的德国和43年的苏联,在对抗优势敌军装甲时能有所制衡。
          最后一个观点就是目前重坦是王者,德军的虎王、甚至于鼠式;苏军的is-2都几乎是无敌般的存在。应该有空军呼叫这样的按钮,不加载在16支部队中,用于抵消重坦的技术优势。


          IP属地:上海6楼2024-08-08 09:36
          回复
            2挺好,如果呼声高的话肖恩可能会做(值得一提的是,新版本迫击炮的黄色指示线就是扁曹跟肖恩提出的)还有就是那个蓝色条官方名字叫“to go”标记


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-08-08 19:33
            收起回复
              3


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-08-09 15:18
              回复
                我在想既然这个游戏的寻路系统那么屎那为什么不干脆让我们自己划线呢?


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-08-09 15:20
                收起回复
                  好我看到人肉装甲discord已经有人提了


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-08-18 02:13
                  收起回复
                    支持


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-08-18 11:39
                    回复
                      2会引起这样一个变化。细微地调整炮口方向的操作以实现先发制人,会消耗玩家大量的注意力,也就是很费操作。原先炮口的朝向是由周围的敌情和开火模式决定的,有随机性即运气的成分。玩家的操作将从别的地方比如整体态势的观察,兵力分配,步兵微操等,转移到手操炮塔上,这可能会产生一套新的对战策略(这样它会变成坦克对战游戏)。此外,炮塔的微操可以在很短的时间里发生,比如打伸缩炮,在网络不太好的时候,这对有延迟的非房主玩家很不友好(延迟有时可以达到半秒钟)。
                      我觉得把控制炮塔准确朝向的功能,改成控制炮塔的大致朝向,会更合适,比如为坦克的炮塔指定一个120度或者60度的扇面。这既可以避免坦克在两面受敌的情况下将炮塔指向错误的方向(比如一边是敌步兵,另一边是敌坦克,你的坦克却把炮塔背对着敌坦克),又可以保留原先的随机性,毕竟玩家的角色相当于连营指挥员而不是坦克兵。同时也应该保留不限制炮塔方向的现有模式,这样坦克打步兵时可以不用操作。
                      在目前的版本,规定坦克炮朝向范围在猎虎这样的无炮塔坦克上已经实现了,而炮塔却成为了一个劣势。


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-08-18 16:51
                      收起回复
                        可以给坦克加短停射击的模式,装填的时候前进,射击的时候停下来。不过历史上二战期间这个战术是不是常被使用就不太清楚


                        IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2024-08-18 23:37
                        收起回复
                          我的建议是是给坦克加一个修理功能


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-11-04 22:02
                          回复