大话水浒吧 关注:169,321贴子:8,910,573

属性最大化配置指南

只看楼主收藏回复

我发现开了问答帖以后,问的最多的问题就是属性配置问题,到底应该怎么打造才能够做到属性最大化呢?这个东西其实我公众号有做过一个详细的指南,为了大家方便现在搬运到贴吧把~


IP属地:四川1楼2024-08-04 09:39回复
    搬运起来很麻烦,主要是图片得一个一个重新上传,真不方便


    IP属地:四川2楼2024-08-04 09:40
    回复
      在现在的环境下,大部分职业是不用追极限属性的,尤其是现在你基本找不到极限速度的职业了(极限速度2020年左右特别风靡),走极限属性的职业基本只有法核,其他辅助形输出职业基本都要多维化打造才能够在有限的属性下把面板做到最大化,很多时候,对于追求多维度的职业而言合理搭配的属性胜过多爆很多倍的装备。
      最近比较忙,今天就不分各职业来细讲了,准备分类别来描述各类要素的维度性价比,我把原理讲了大家就举一反三,如果看完这篇还有疑问的可以私信或者留言。


      IP属地:四川3楼2024-08-04 09:41
      回复
        一 各要素转化率
        (1)星灵
        星灵这东西,我们团队凉总恰巧有个3.51心3.51敏3.51力的星灵,我用他做了个不带灵宝情况下全心全敏全力加点的对比图,并量化了星灵的属性转化率。


        星灵转化率表
        有一定基础的水友应该都能看出来,星灵的灵巧转化率是最高的,在不追求极限属性的情况下,星灵走敏的性价比是最高的。


        IP属地:四川4楼2024-08-04 09:43
        收起回复
          (2)铭石
          铭石的转化率我做了个EXCEL表格,通过输入各职业的成长以后可以通过表格轻松算出来各要素的转化率(需要原始表格的可以关注后私信我),在这里也鸣谢一直为大家更新成长表格的大佬,虽然我不认识是谁,但这东西确实比较准确也十分实用(用得太多以至于我基本把大部分职业的成长都背下来了)。
          下面我就以弓手为例(因为弓手其实基本是改属性最多的职业,我曾经一周内打本服预赛、本服决赛,跨服换了3次属性),输入弓手的成长给大家看下弓手各要素的转化率:

          弓手铭石转化率表

          大概表格就是这样去做的公式,各位水友可以自己按照这个做一个,很简单,懒得动手的水友也可以私信找我拿表格。


          IP属地:四川5楼2024-08-04 09:46
          收起回复
            (3)星石
            星石不跟成长挂钩,所以就很变得很简单了,大致给大家拉了个表大家看下。

            对比铭石可以看到,法系职业在不追求极限精神的情况下,HP星石的性价比超级高。


            IP属地:四川6楼2024-08-04 09:47
            回复
              (4)翅膀
              由于翅膀的灵巧加成确实太低了,就不再把翅膀灵巧纳入转换体系内进行比较。

              跟铭石、翅膀等对比一下可知,翅膀精神的性价比是最高的。


              IP属地:四川7楼2024-08-04 09:48
              回复
                (5)属性点
                属性点这东西比较考究,受很多东西影响,比如坐骑的被动技能助力,坐骑的被动技能灵巧以及阵营的灵巧等。



                跟铭石一样,我简单做了个关联表格,下面以武士为例来计算转化率。

                武士属性点转化率表

                公式大概就是这么拉的,大家可以参考下,也可以私信找我拿原始表。


                IP属地:四川8楼2024-08-04 09:51
                收起回复
                  二 各类职业维度打造概述
                  有了上面那些基础以后,你基本就可以自己计算自己的职业怎样打造性价比更高了,这里我就简要分类阐述下对于各类职业属性打造的心得
                  (1)法系职业
                  这里说的法系不考虑需要走极限精神的法系,辅助形的法系,当你需要速度的时候肯定是灵巧铭刻性价比最高,当你需要血量的时候肯定是星斗性价比最高星石其次。
                  灵巧:铭刻>星灵>天速铭>属性点(取决于成长)>敏捷铭
                  由于属性点取决于成长,各职业可以通过上述表格自己计算性价比。
                  血量:星斗>HP星石>HP铭刻>体质铭>星灵(取决于成长)
                  星灵虽然置换HP的比例不高,但是好处在于置换起来灵活,所以实战过程中一定不要过于公式化,实战中有时候追不了性价比最高的面板但是可以追求最容易修改的面板。
                  (2)物理职业
                  物理职业相对来说属性更多元化,现在的版本物理职业不仅要看速度,攻击力和血量同样重要,属性基本一周一个样。
                  灵巧:铭刻>星灵>敏捷铭(取决于成长)>属性点(取决于成长)>天速铭
                  血量:星斗>HP铭刻>体质铭(取决于灵巧)


                  IP属地:四川9楼2024-08-04 09:52
                  回复
                    今天就说到这里了,希望能够帮到大家,如果有需要原始表格的可以私信我或者VX找我拿,感谢大家的支持。其次的话,这篇文章看得时候需要一定的基础,有基础的问题也可以问我,然后属性打造不一定追求性价比,属性打造首先你要掌握你的需求,比如有时候魂武需求更多的精神来破压制,比如武士有时候需求更高的速度追一速等等,你的性价比一定要在你的需求确定以后在来用我上述的各类公式进行换算,一切不以需求出发的性价比都是耍流氓


                    IP属地:四川10楼2024-08-04 09:54
                    收起回复
                      6


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-08-04 10:15
                      收起回复
                        好牛逼


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-08-04 10:34
                        收起回复
                          辛苦了大佬 !


                          IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2024-08-04 10:55
                          收起回复
                            看到配图就是双逆天,一看就到高端帖子


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-08-04 11:13
                            收起回复
                              大佬魂武曾头副本大概多少精神伤害能看啊,小魂武4000多精神将近6000攻击感觉跟刮痧一样


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-08-04 11:33
                              收起回复