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谈一下我对我心目中ml的看法

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我对ml的看法是不有男不玩,而是有媚厕妹角色不玩我举一个例子。有一款开放世界游戏,你代表的人物是其中的主角。
你在路上会遇到不少女角色喝你表白加入你的冒险团,具体咋加入的我觉得可以参考一下都市修仙文,比如女主遇到了困难,男主来救。
然后也会遇到一些前辈/有cp的角色。比如一个像克莱恩那种的人当主角的师傅,带着主角成长。
就像那些王道爽文,如果可以的话,公司最好可以做两条线,男主线和女主线,这样让男女玩家都能代入进去,不会说女的看到男主线这里开后宫,出现抵抗情绪(换位想一下,我看到女主开几个男的后宫也会恶心),这样大家都有自己的剧情,不会出现冲突,也能在一个世界观里面分割开男女厕。至于厕妹那些类人生物最爱的男同麦麸情节,直接让他滚一边去


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-08-03 20:30回复
    我觉得这是ml该发展的目标,你们觉得呢


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-08-03 20:30
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      有男有女的普通二游一般情况下,是女角色可表现出爱情上的喜欢的情感,然后男角色除了爱情基本都能表现。比如什么兄弟战友之类的,其实这种是女玩家也可以嗑的(如果是腐女的话),也能照顾到不是腐女的女玩家,因为她们如果想谈恋爱,会去乙游的。
      这是我观察到的情况


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-08-03 20:38
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        我理解的ML很简单,角色把主角放在第一位,主线剧情以主角为绝对核心就够了


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-08-03 20:51
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          我理解的ml就是玩家必须作为剧情的核心要么就干脆别整主角,有主角玩家就要在游戏中有一定戏份,就像我买了商品不希望它货不对板,另外,我不排斥小众文化,前提是它别逼着我接受


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2024-08-03 23:52
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