前几天没看贴吧,没想到爆了波大的。灵砂v0和之前爆料的基本一致,当时我就觉得有点弱,现在有了数值和视频觉得更弱了。
首先先看拐力:这个就看数值没专武的情况下实在是低了。那点击破对于流萤400+的击破来说杯水车薪,考虑到是个奶,还有人有654星应持平00限定的说法我不知道正确与否,也不要求太多了。
然后功能和奶量:这个就是我觉得幽默的地方,我认为灵砂最主要的是解决流萤的充能问题。
流萤大招能量一直有问题,大部分副本第三次大招基本不可能一个战技开大,而第二个大招也并非是可以的,靠的是加拉赫多动和等价交换!
b站的视频里也能看到混沌里流萤第二次大招是不能一动开大的,这个属实太幽默了,强行拉下流萤一动,这个失去的可太多了,首先167流萤配速直接废了,本来最后是骑士踢+大招+战技+二命,现在只剩骑士踢了。
而且二动一大让流萤变得很危险血量应该只剩1k左右。
虚构等超长副本更是后续基本都要2动一大损失更是不言而喻。
而奶量先不说击破队不怎么需要奶,说实话这个奶要我说最像的奶位是霍霍,同样要耗点,同样的没有急救的奶。没比加拉赫好在哪就是量大点频次多点。对比原先说是追击专辅的砂金有两点已经输太多了一是砂金是存护天生能解决被秒杀的问题,二是他能无脑产点。
当你的角色残血、被控你看着彼岸的兔子犹如永远到不了的神君这种不可控的机制就很弱,在一个辅助角色在需要的时候没有就等于没用。而在不需要她的时候她的兔子和战技还会抢流萤的击破,这个不止在二命下面会说。
然后是破韧和灵砂的伤害,灵砂的伤害其实并不高,大数字靠的是击破当时动则400+的击破让流萤来伤害更高,灵砂是抢伤害是负提升。
另说破韧,这个破韧非常容易抢流萤的二命,群体破韧参考全虚数环境的同协主和流萤就知道了,这个环境下哪怕是1命流萤同协主也要尽可能少e把击破给流萤,不仅是2命也为了上面说的伤害,肯定是流萤击破伤害更高。
接下来是完全主观总结:V0的00灵砂完全是个幽默角色,这个角色我个人期待的11灵砂才是00灵砂应该有的强度。
或者就是要解决流萤的充能问题和兔子的保人问题,感觉至少战技放了至少有一只兔子立刻行动再加上当角色死亡时兔子代替其承受这一次的伤害加个内置cd然后减少兔子的上限。
11灵砂能满足这两点一个我认为就很不错了,00-01能做到就是必抽,能摆脱流萤专辅的名号了。

首先先看拐力:这个就看数值没专武的情况下实在是低了。那点击破对于流萤400+的击破来说杯水车薪,考虑到是个奶,还有人有654星应持平00限定的说法我不知道正确与否,也不要求太多了。
然后功能和奶量:这个就是我觉得幽默的地方,我认为灵砂最主要的是解决流萤的充能问题。
流萤大招能量一直有问题,大部分副本第三次大招基本不可能一个战技开大,而第二个大招也并非是可以的,靠的是加拉赫多动和等价交换!
b站的视频里也能看到混沌里流萤第二次大招是不能一动开大的,这个属实太幽默了,强行拉下流萤一动,这个失去的可太多了,首先167流萤配速直接废了,本来最后是骑士踢+大招+战技+二命,现在只剩骑士踢了。
而且二动一大让流萤变得很危险血量应该只剩1k左右。
虚构等超长副本更是后续基本都要2动一大损失更是不言而喻。
而奶量先不说击破队不怎么需要奶,说实话这个奶要我说最像的奶位是霍霍,同样要耗点,同样的没有急救的奶。没比加拉赫好在哪就是量大点频次多点。对比原先说是追击专辅的砂金有两点已经输太多了一是砂金是存护天生能解决被秒杀的问题,二是他能无脑产点。
当你的角色残血、被控你看着彼岸的兔子犹如永远到不了的神君这种不可控的机制就很弱,在一个辅助角色在需要的时候没有就等于没用。而在不需要她的时候她的兔子和战技还会抢流萤的击破,这个不止在二命下面会说。
然后是破韧和灵砂的伤害,灵砂的伤害其实并不高,大数字靠的是击破当时动则400+的击破让流萤来伤害更高,灵砂是抢伤害是负提升。
另说破韧,这个破韧非常容易抢流萤的二命,群体破韧参考全虚数环境的同协主和流萤就知道了,这个环境下哪怕是1命流萤同协主也要尽可能少e把击破给流萤,不仅是2命也为了上面说的伤害,肯定是流萤击破伤害更高。
接下来是完全主观总结:V0的00灵砂完全是个幽默角色,这个角色我个人期待的11灵砂才是00灵砂应该有的强度。
或者就是要解决流萤的充能问题和兔子的保人问题,感觉至少战技放了至少有一只兔子立刻行动再加上当角色死亡时兔子代替其承受这一次的伤害加个内置cd然后减少兔子的上限。
11灵砂能满足这两点一个我认为就很不错了,00-01能做到就是必抽,能摆脱流萤专辅的名号了。
