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本帖将阐述如何对一个虚构世界背景进行构造

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声明:本帖面向所有人,并非只局限于创作者
本人并非什么专业的写手或者作者,仅仅对架空世界观及奇幻世界类作品具有兴趣。本人涉猎作品有
文学影视类作品如指环王,哈利波特。 游戏类作品如:上古卷轴5,艾尔登法环,骑马与砍杀
虽都是烂大街的作品,但是都非常具有背景设定类创作的代表性
因此我在此仅作为一位爱好者在此为有意向创造自己世界观的人提供一些属于个人的见解,并不具备任何权威性,请具有选择性的判断本帖楼主所发布内容是否相符合您所需要进行的创作内容。
一位伟大的作者,约翰·RR·托尔金


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-07-31 20:13回复
    好诶!赶上直播了


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-07-31 20:20
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      一,世界观设定
      (1)构建世界观的重要性
      当您开始创造自己作品的背景设定时,世界观的构建绝对是你第一件需要进行的构建的事物,世界观对于一部架空作品就如同房屋的地基和钢筋,基本上决定了你的作品的大体框架,故事走向的上限和下限,如指环王中的纪元,哈利波特中的魔法史,看似与作品本身的故事距离十分遥远,但却是二者能成为伟大作品必不可少的一部分,起在作品的意义在于:让作品的情节发展建立在世界观本身的构建上,给予作品情节发展的逻辑,使一部虚拟作品能如同史料一般逻辑严密的发展。
      另外,世界观构造是进行背景设定的第一步,同时也是很多人进行创作的尽头,脑子里的想法浮现了出来,但由于本人并未对想法进行具像化的创作,由此导致想法在脑海中逐渐被埋没,甚至消逝。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-07-31 20:24
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        接上文
        因为撰写世界观着实是一种乐趣,但是要在世界观的基础上给予进一步的构建,则会变得让人绞尽脑汁,成为辛苦的脑力工作,您创作的内容需要与世界观自恰,因此保证您自己的作品不在你自己世界观体系下出现严重吃设定的情况,这近一步的加大了脑力劳动的要求,因此这又成为了继无实际行动后又一个让人止步于世界观构建的原因


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-07-31 20:28
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          一,世界观设定
          (2)如何构建世界观
          在您没有任何构思的情况下,您的世界并不存在,仅仅是一片虚无。 当某个契机出现后,或许是您接触了一部伟大的作品有感而发,也许是因为您心血来潮,又或者因为您收到了现实世界中的某些事物启发,总之您的脑海中开始有了一些碎片化的灵感,可能是一个世界的地理环境,可能是一个世界诞生的原因,甚至世界此时依然尚不存在,您仅仅是想到了这个世界中的某些东西,比如人物或者物件。
          总之,从您这位创世神的脑海中浮现了第一个与您所需要构造的背景设定相关的内容,你的世界就打破了虚无,完成了从无到有的进步。


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-07-31 20:34
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            (2)如何构建世界观 其二
            当您的世界因为您突然的灵光乍现诞生以后,也许你的想法会突然灵光乍现,也许你的脑海中不知道该如何进行接下来的构造。下面,让我给予您一些基本内容的参考,如果你在后续失去了任何想法,或者你的想法不够支撑起一个完整的世界,你都可以进行参考。
            1.神话故事
            神能作为一个世界的创造者或者某些更低阶存在的管理者。虽然您才是这个世界的真正创造者,但是如果你需要给这个世界添加一些界外的力量,以神为形象进行创造的角色可以成为您介入这个世界的最好工具。同时也能作为这个世界观背景的补全。在进行改种创作时,您可以参考现实中的神话,或者其他作品中关于神这个概念的创作
            2.地理和建筑
            如何让一个虚构的世界变得能够想像?给予它具体的形态,构成一个世界的基础便是地理和建筑,你不需要有相关的专业知识,只需在脑子里想象几个画面,您预期中那个世界的风景相貌,并用文字将其具像化即可。在进行改种创作的时候,可以参考现存或历史上存在的地貌和建筑,取材自现实是比凭空臆造要方便的多的。
            3.生物
            哦,一个作品当然可以只有场景没有任何活物,但是那样未免过于死气沉沉了,承认吧,您的世界需要有一些生命,不论是否是与你我类似的人类,又或者是以其他形式存在的生命,总而言之你需要他们。
            以人类和地球生物作为作品中的生物通常是一种不错的选择,当然如果你需要其他的物种,参考世界范围内广泛流传的神话或许是个不错的选择,自己凭空创造也许在一定程度上会导致读者难以理解


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-07-31 20:51
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              4.经济与政治
              文明社会最主要的两个构成部分,虽说二者都是专业性极强的内容,但是作为一个虚构世界的一部分来说,并不需要做到非常严密,以初中政治的水平来描写就足够了,好处在于不论是对于创作难度还是阅读难度都是有效的降低。
              参考现实里的货币系统,历史上的国家地缘政治,是非常有效的创作手段


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-07-31 23:21
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                cy


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-07-31 23:54
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                  对“如何构建世界观”的补充
                  以上提到的每个部分,皆有递进关系,在您构造世界观并引用上述的要素时,在进行构造时需要创造出循序渐进并使他们逻辑自洽的诞生方式。但是不需要想的太复杂,并非每个要素都是必然的,适当的因果关系存在于世界观构筑中即可,假设当您在写一个简单的故事的时候,您并不需要对这个故事的世界观加以过多的赘述,举一个例子:
                  “普通的校园恋爱故事不需要写这个世界是由谁创造的,这个世界的人类从何而来”
                  过于复杂的世界观并不是在对任何作品当中都具有实际意义的,越复杂的世界观设定对于简单或者与现实偏差并不大的背景作品中,只会让这个故事线显的虎头蛇尾,庞大的世界观描写应当有写出故事应当也具有与其相对应的规模


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-08-03 17:13
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                    简单版大纲补充:
                    至高世界观:
                    一个世界的时代,人文,科技,信仰,神话,禁忌和异存
                    这些都好解释,楼上都有,其中异存是什么?
                    异存是一种不受指代的特殊存在,当你成为异存的场合,其他人都会变成新的异存。
                    简单说,异存可能是主角,反派,黑历史,以及神明。因为异存的存在才让故事从平凡无趣变的有趣。
                    异存的例子:穿越者,被封印的神,外星掉下来的ET,一本黑色的圣经,一个未来来的蓝胖子等等。
                    至高世界观还有一个用处就是防止出现无限膨胀的登神剧本或者让人感觉无趣的剧本。
                    鸟山明曾经批判幽游白书时候说过,因为幽助最后的身世变更让读者认为幽助不是一步一步爬过来的,而是他本来就是个BOSS造的王子,他的各种幸运和开挂都是理所应当的,这样的惊喜只给读者带来了失落。后来,鸟山明的话语也用到了一些人批判死神吃书的设计上。
                    如果一天你看到某个同学他考试好,学习好,劳动好,特长好,极端聪明,体能过人,但是从不合群。你很崇拜他,父母天天把他挂嘴边上和你比,结果毕业了发现这个人是一个祖国人,他对普通人不屑一顾,甚至称呼为普通人为淘汰物种,作为普通人的你心情是什么?
                    权力,能力和力量的构建:
                    这三条可以说是一个角色和其他物品在剧中体现最为重要的。
                    权力是说这个角色和物品可以在无解释下达成多大的影响,不要问心跳回忆的男配为什么知道每个妹子每天每个时间在哪里做什么,也不要问圣剑为什么能杀死魔王和恶龙,更不要问魂斗罗的枪中为什么子弹打不完,为什么艾利克斯三人组打完一条街的人都不会累,这就是权力。大到秒杀哥,唐三的强行包含,小到没人问野比家的蓝胖子,G1变形金刚赛博坦上怎么一个地球重力还有空气,这些都是权力。
                    能力是说这个角色拥有什么与众不同的特性,这也让其成为了异存的观念,能力可能是权力的体现,也可能是力量的体现,这些能力可能是血统,种族,天赋,功夫,技能,甚至只是单纯的幸运……
                    力量是证明了这个角色在共通拥有的能力下能达到多强,攻防抗敏血……既最为基础的数值,最为基本的属性。
                    这三个经常不经意间混用和相辅相成,只有构建好这三点,才能塑造好一个角色在剧中的影响力。
                    适可而止,月满则亏,学会放手:
                    迪士尼老爷子曾经说过,唐纳德和高飞就是为了让米奇完美而创造出来的瑕疵。
                    米奇理论上是一个很完美的主角?算是吧,虽然他是个永远的少年:热血,无厘头,丢三落四,有正义感,懂得懊悔,贪玩并且懒散。但是他依然不能注入过多的元素,为此才诞生了唐纳德和高飞,一个脾气暴躁的拥有PTSD的鸭子和失败人生却永远乐观的大狗。
                    此类反面例子也有,你可以去看看GW写手几个不同人笔下的同一个角色,简直是精神分裂症……(多恩:?)还有最近吵的沸沸扬扬的散兵。
                    主角可能只是主角,并不一定是真的主角,读者喜欢的不一定就是你喜欢的,你创造的完美的角色可能并不是大家想要的……
                    经常可以看到,反派和一些配角人气远超主角,甚至还荣盛为主角的故事,所以你永远不知道你的角色中哪个会不会成为第一人气。
                    有些时候,一个角色注入太多的东西不如将其创造为另外一个角色,六边形战士那是神,除非你一开始就设定他要成为神,但是这样的角色还有多少主角的意义?一个角色成为了人工降神,他能做什么,或许和我一样都是金庸群侠玩过来的都知道,最终还是平平淡淡。童话故事的结局:永远幸福快乐,这是一件恐怖的事情,永远没有了痛苦,没有死亡,没有饥饿,没有错误,没有理智,没有思想……变成了众所周知的死寂宇宙或者热寂宇宙了。放手不是错,让这个故事永远幸福快乐吧。如果你真的爱这个角色,让他在其他故事里出现,成为无限宇宙下第一个有着无限任务永远下去的苦力。
                    可以小咬,不可大嚼:
                    吃书我也遇到过,包括自己写的东西,吃书的问题其实很简单,大部分都是因为故事太牵强或者不符合逻辑,有些时候,为了弥补一个错误我不得不写一篇故事,甚至……创造一个角色来弥补这个错误。有些时候,为了防止出现泡沫冗余,我最终还是选择了修剪剧情,进行了吃书。
                    小部分吃书如果出现,可以用一些简单的方法来掩盖,比如说失忆,错误记忆,数据篡改,造谣等等。但是这并不会改变故事的走向和一个角色的本质,但是最好的方法还是做到不吃书。
                    对于世界观的吃书就比较麻烦了,比如最近某两个作者让我把一个FNAF的赛博格世界和一个高达横行的世界观和一个漫天飞天使和克鲁苏的世界连接……我不得不想了好几个方法,最终将三个世界相辅相成的连接上来了。不过为了平衡科技和技术,我不得不吃掉了一部分设定,让几个世界与时俱进。
                    借鉴不是错:
                    为了更容易的让读者和玩家理解,最重要的就是让他们知道你想表达什么,我想你不会写一本中土序言先给他人看,有些时候,找一些类似的世界观进行复制也是可以的,因为人类的理解能力构建的几种朋克基本都固化了。比如说赛博格风格,古老作品银翼杀手,新生大做2077都很容易帮你构建出一个最为基础的赛博格世界观。但是本人推荐新手作者还是从低摹世界观开始。
                    而作品也有个极端相反的例子,就是千万不要直接去用例如德雷斯,DND等二元固化型概念的作品,这非常不适合发挥。尤其不推荐写太大的社会构建,这对故事的发展不单单起不到好作用还会限制一些发挥。


                    IP属地:山东11楼2024-08-04 01:10
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                      (2)如何构建世界观 其三 通俗易懂的创世主守则
                      前言:本人文笔不好,很多灵感浮现于脑海当中却无法以恰当的文字表现形式表达,因此我将向您以第一人称的视角出发,将您类比成一位创世神,由此应该能使您在阅读过程中感受到更多的乐趣,同时也能使我语言组织能力低下所写的枯燥文字更容易被阅读。
                      本部分将您比作创世神,并带您从创世神的角度去思考,如何创造在上文“如何构建世界观 其二”中所提到的要素


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-08-04 01:29
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                        1. 界外神与界内神(对应前篇神话)
                        首先,您永远无法以本人的形式出现在您所构建的世界中,即便对于您的作品来说,您是绝对至少无上的创作者(或创世神),但您依旧处于界外,因此我将您尊称为“界外神”
                        您或许需要一个或多个在故事中能分担您部分创世主权限的角色,这种角色就可以是背景设定当中所存在的“界内神”
                        “界内神”可以用现实中的各国神话作为原型创造,甚至于一些目前不作为主流的神话可以直接拿来引用(如游戏《战神》系列中的希腊神话和北欧神话),总之尽可能避免引起不必要的争议。(如JoJo第七部的圣者)
                        “界内神”存在于故事中或背景设定中的意义有以下几点
                        一,当您的故事需要某种不可抗力因素去影响情节发展,而您无法直接描写的时候,借助这些“界内神”的力量去让您的创作路径更加宽广吧!
                        二,当一个您所创造的世界需要神来让这个世界的背景设定或情节本身更加丰富的话,“界内神”本身可以作为普通描写的正常角色出现在作品中使用
                        三,纯属让一个作品的背景设定看起来更加富有史诗感,格调


                        IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2024-08-04 01:40
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