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感觉不写下来就会忘掉的奇思妙想

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一个叫做手指英雄的团体对战手游,英雄角色都是一样的,然后会根据选择手指的组合不同得到不同的技能组发挥不同的技能,对局中也有机会切换自己的手势【比如特殊道具啥的】因为没办法一眼看出敌人用的手势,对局会充满迷惑性吧大概
目前想到的一些手势下


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-07-27 20:34回复
    【五指皆收回】【藏锋】 也就是拳头模式,拥有强大的近身作战能力,被近身就很难逃脱他的攻击范围,应该附带一个控制技能,普攻快且短,容易造成硬直,大招应该会给一个距离比较远的aoe跳砸或者指定一个人连续控制暴砸地板比较好?


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-07-27 20:37
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      【五指皆伸出】【据守】也就是布
      拥有较长的近战攻击范围,然后会附带一定的击退效果,技能设计上应该附带附带击退附近近战角色,自身小范围aoe的特性 能有效克制【藏锋】近身殴打


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-07-27 20:40
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        【食指中指伸出】青芒,你以为我会说剪刀,其实是剑指,拥有多段位移技能,和适中的攻击范围,技能上应该往灵活,高机动,高风险高收益上设计,惧怕拳头划掉【藏锋】的近身控制,比较克制【据守】的击退


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-07-27 20:43
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          其他的手势还没有想好,初步有雏形的有【伸出一根食指】的【弹丸】一个远程能力的手势。或者【伸出除拇指外四指】的【扇】,具有一定击退控制能力,但是属性面板都较差的控制类远程手势


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-07-27 20:45
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