整体看了下玩了25个小时,之前玩过极。相对于极,整体的画面以及表现力都得到了提升。城市的样貌,景观建筑物细节的纹理刻画,敌人以及街头NPC的丰富度。可以探索的支线以及娱乐设施,总的是有所增加。但是感觉探索的密集度降低了许多,不知道是不是因为平铺到两张地图,所以单张地图上的内容变得有点少了。然后一些支线故事确实是很有脑洞,让人笑颜,印象深刻。支线数量也很多。虽然完成方式都大同小异。然后游戏里有几首BGM是真的好听,特别(as you like)(the sound of breath)。战斗方面,本作也还是遇敌战斗,然后提倡使用各种各样的武器。打击感和操作感还行。但是人物操作起来显得很不灵活和自然,特别在转向的时候。同时在被击飞,和倒地的时候特别的纸片人。一下子让人整个脱离游戏的氛围感。很违和。可以学习的战斗技能不少,但实际还是武器才是核心。整体爽快感也低。然后在boss战的时候,打斗之间的立回,和互动感也很差。反正就是拿武器砍就对了。积蓄能量然后用技能。赤手空拳,闪避和防御之类的都是给自己找麻烦。然后在故事剧情方面还行,有一些惊喜和意外的反转,最后的结局也让人满意。但是在演绎和紧凑度上面,个人觉得节奏稍微有点拖沓,但毕竟也是老游戏了。我基本也只打主线,支线我就打了十几个。最后额外的两个小游戏真岛建设和风化岛。前者类似塔防没玩,后者的模拟经营和抽卡个人觉得有点意思。也花费了一些时间。虽然抱怨了不少,但总的来说还是值得一玩的作品。升级要素和不少的支线,以及娱乐设施。一周目后要继续玩也还是有的玩的。我还有其他想玩的就不继续花时间了。最后吐槽下(桐生真是超人,刀枪不入,让人出戏)#如龙##ps4##Ps5#











