世界在线人数增加到6人,火主方人数保持不变(3人)暗灵方在无嘲弄舌头且无灵体情况下只能进入1人,有嘲弄舌头最多进入3人,无嘲弄舌头有灵体则进入等量入侵者。
强制开启入侵。血指和叛律者可以无限制的进入任何一方的地界进行入侵。
增加区域守卫设定。玩家可以自行选择在线游戏中的队伍,并且捍卫此队伍的领地。区域守卫在当地Boss全部死亡后无法进入。并且区域守卫不会触发猎人进入。
区域守卫在宁姆格福和亚坛高原以外的任何地区都能进行自动匹配狩猎。他们的目标同原入侵灵。
如果火主为王城方并且未击杀Boss,则可以用新道具罪状进行对血指的标记。使用后血指会被猎人主动入侵,被击杀后罪状消解。并且在罪状buff下会更容易入侵到多人推图队。
当玩家离线推图,会自动从在线抽取随机模板的血指进行入侵。NPC血指的模板完全随机。
敌对灵体死亡后会随机掉落可升1~1.6级的卢恩。有灵体的情况下会平分卢恩。以火主等级为准。
这样子,矛盾会更激化吗


强制开启入侵。血指和叛律者可以无限制的进入任何一方的地界进行入侵。
增加区域守卫设定。玩家可以自行选择在线游戏中的队伍,并且捍卫此队伍的领地。区域守卫在当地Boss全部死亡后无法进入。并且区域守卫不会触发猎人进入。
区域守卫在宁姆格福和亚坛高原以外的任何地区都能进行自动匹配狩猎。他们的目标同原入侵灵。
如果火主为王城方并且未击杀Boss,则可以用新道具罪状进行对血指的标记。使用后血指会被猎人主动入侵,被击杀后罪状消解。并且在罪状buff下会更容易入侵到多人推图队。
当玩家离线推图,会自动从在线抽取随机模板的血指进行入侵。NPC血指的模板完全随机。
敌对灵体死亡后会随机掉落可升1~1.6级的卢恩。有灵体的情况下会平分卢恩。以火主等级为准。
这样子,矛盾会更激化吗


