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求助

为什么拉塔恩一定要为了演出牺牲互动性?

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难道就不能做个演出的第三阶段吗?三阶段开场米凯拉用圣光把玩家击退到雾门倒地,拉塔恩起跳双刀下劈。这时候雾门出来个npc拿盾帮玩家挡住,之后雾门陆续出来npc一人一个战技把boss打出处决,这时候米凯拉发个全屏AOE把npc全打进半血处决状态,玩家可以抓住这个机会处决。之后所有人起身正常战斗,你爱怎么做你演出招式都行。boss血量到底或者再次被打出处决,米凯拉再来个全屏AOE把npc全打死。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-07-10 08:04回复
    整个老头环都在牺牲交互性说就是魂遗老,不能说的。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-07-10 08:12
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      楼上正解


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-07-10 08:23
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        交互其实是提升了的,不过部分连段的处理很难通过个人完全整明白,像是跑位、架盾和弹反以及战技的使用,没有提升甚至下降的是翻滚的交互性。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-07-10 09:01
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