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水一下目前经典模式在斗气迸放和斗气招架指令设计上的缺陷

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(1)首先,这里“缺陷”的意思是,明明游戏内已经针对这个问题设计有了完美的解决方案,但是就是没给经典模式可用;
(2)目前来说,这个“缺陷”的影响只在于输入不够干净的情况下,但是这个“不干净”的影响范围很广,并不仅仅是刷键,而是任何的比如误触、抬放按键慢了都在其中。
这个帖子纯粹抛砖引玉,欢迎大家的指正和补充~


IP属地:广西1楼2024-07-09 18:05回复
    正文内容解释原理会比较长,如果看不了长文的同志可以直接看这里的结论,如果不理解的话那还是建议看看后面的长原理:
    经典模式目前的逻辑是使用的是拳脚组合键(MP+MK、HP+HK)来使用蓝防和迸放,这就使得在一些连段或者虚损的情况下,如果没有及时地抬起或误触蓝防或者迸放键,导致串出不想出的拳脚(MK、HK)或者必杀的情况。
    现代模式因为绑定的是干净的蓝防(DP)和迸放(DI)指令,不存在这个问题。


    IP属地:广西2楼2024-07-09 18:06
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      接下来是原理,为了方便标识经典模式和现代模式在斗气招架和斗气迸放上的不同,经典模式的我都会用组合键(MP+MK、HP+HK)、而现代模式的都会用指令(DP、DI)来表示。
      (一)经典模式和现代模式在斗气招架和斗气迸放上的指令差别
      核心在于,经典模式的组合键(MP+MK、HP+HK)在虚损状态下是可以当拳脚以及必杀使用的,而现代模式的指令(DP、DI)是不可以的,可以用两种下面方法验证:
      (1)选择经典肯,调成虚损状态,然后搓214+MP+MK以及236+MP+MK,看看出不出中旋风腿和迅雷脚,同样的可以试试现代肯214+DP和236+DP肯定无反应的;
      (2)同样选择经典肯,调成虚损状态,然后试着用MP+MK和HP+HK,应该能正确地出相应的MK和HK,换成现代肯应该是无论用DP还是DI都是无反应的。


      IP属地:广西3楼2024-07-09 18:07
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        (二)经典模式在斗气招架和斗气迸放上的因组合键导致的问题
        (1)在使用(MP+MK)的绿冲连段中,需要带MP的连段容易串MK
        比如卢克的2MP-取消绿冲-2MP-2HP…;以及2MK-取消绿冲-2MP-2HP…,在使用(MP+MK)取消2MP的时候,手法不干净的情况下,指令会变成(2+MP+MP+MK)串出2MK。
        目前这个问题的唯一解决方案是改用→→取消绿冲,而且我猜这个问题大概率是最早设计的时候就没想到可以给蓝防取消拳脚这个选项,导致后来加了这个特性以后出来bug
        (2)虚损状态下,经典模式误触组合键(MP+MK、HP+HK)会出相应的拳脚,而现代模式的指令(DP、DI)这时会是无反应,这个显然是更好的选择,毕竟我真要出MK和HK为啥不直接摁呢?


        IP属地:广西4楼2024-07-09 18:08
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          (三)卡普空显然是知道这个问题的,甚至已经给现代优化过,但就是没给经典做
          很多只玩经典模式的朋友估计不太知道现代模式的改动,所以我这里补充一个在爱德出的时候卡普空给现代模式的一个优化改动:
          最早的现代模式,“投”这个指令是只能组合键“轻攻击+中攻击”出的,但是这个指令又能用来出od必杀技(比如卢克的od指节拳就可以用214+轻攻击+中攻击这样搓),这就导致在拉1防的时候,当想给对方4投的时候,很容易串出214od的必杀技。为此卡普空的解决方案是:
          (1)单独给现代模式设计了一个“投”指令(游戏内的图标是一个手的标识)
          (2)还是可以用组合键“轻攻击+中攻击”出投,但是投的优先级比od的优先级高了,拉1防不那么容易串了。


          IP属地:广西5楼2024-07-09 18:09
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            结论:
            鉴定卡普空纯纯懒狗一个,或者说可能经典模式的玩家普遍对这种缺陷当作了游戏的feature?
            我反正是不太能理解明明已经内置有了更好的设计方式,却还是只能设计组合键这种方式来绑定键位。
            我相信大多数人映射组合键就是为了避免串招,但现在是即使设计了组合键还是有一定的串招问题,为什么就不能给经典模式一个干净的指令设置呢?个人拙见,游戏就应该是设计上愈发符合玩家的直觉而不是要玩家来适应游戏的设计才对~


            IP属地:广西6楼2024-07-09 18:10
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              其实是现代模式5个基本键(轻 中 重 SP AUTO)的各种组合不是被占用就是不好按造成的,没有合适的组合键位就只能被迫采取直接调用指令的方式。
              解决现代模式的问题之后,经典就是不动脑子照搬以前作品逻辑。要改动也方便,设置里面直接加入非组合键的迸发和蓝防供玩家选择。


              IP属地:北京7楼2024-07-09 18:42
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                应该是考虑了摇杆玩家没那么键位可以设置,以前街机时代玩拳皇ab,CD,爆气什么的都是自己按组合键


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-07-09 18:45
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                  绿冲过程中按蓝防会变成中脚,这个不知道是不是bug


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-09 20:11
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                    确实是有问题,比如我前跳,对面卢克出一气,我以为我能来得及落地所以出蓝防,结果变跳中脚给打黄康


                    IP属地:澳大利亚来自Android客户端10楼2024-07-09 20:30
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                      完全赞同,明明现代已经设计了dpdi投,经典却死活不肯用,完全不能理解。


                      IP属地:江西来自iPhone客户端11楼2024-07-09 21:05
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                        非也,手柄玩家也要照顾的啊,不然hitbox,摇杆的加键设置3个,投蓝防迸,手柄咋办,就8个键,只能设置两个,岂不是天生就落后了?


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-07-10 09:55
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                          就应该有组合键和单独按键两个选项给玩家按照自己情况来设置,统一组合键不就是懒吗


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-07-10 10:18
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