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【纪元联盟本周新闻】下周二有访谈直播、本年内没有实机演示

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昨天,纪元117制作组在纪元联盟中发布了本周的新闻公告。主要看点有两个:
1、下周二(7.2)晚10:30(北京时间)有第二次直播,形式依然是访谈。内容主要是纪元开发组对纪元系列的认识和玩法思考之类形而上的无聊玩意儿。
2、制作组计划2024年内不会放出实机演示!


IP属地:四川本楼含有高级字体1楼2024-06-28 12:42回复
    圣人无常h95w师、乀排r、胡建波984158. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    纪元联盟新闻公告链接:https://www.anno-union.com/union-update-news-roundup-and-qa/
    纪元下周二直播间链接:https://www.twitch.tv/annogame/


    IP属地:四川2楼2024-06-28 12:44
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      以下为本周纪元联盟新闻公告的中文翻译:
      纪元联盟周报:新闻综述和问答
      嗨,纪元社区成员们
      欢迎阅读这份相当冗长的联盟更新,其中包括新闻和信息。我们将讨论下周的直播、总结过去两周发生的事情,最后还有问答环节
      在此首先提醒大家,我们上周进行了第一次直播,内容是关于我们制作组对《纪元117:罗马和平》的展望和一点点剧透。如果您错过了,可以在这里观看视频回放。(官方回放:https://www.twitch.tv/videos/2175222154;本人的一丢丢文字转播:https://tieba.baidu.com/p/9056164427


      IP属地:四川本楼含有高级字体3楼2024-06-28 12:51
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        以下是新闻环节:
        纪元品牌主题直播
        7月2日,我们即将进行第二次直播。我们的主题将围绕一个可能也是许多纪元老玩家们最关注的问题:到底什么是纪元的核心玩法?纪元系列的核心特点是什么?纪元制作组认为需要带给玩家哪些关键内容、传递哪些情感共鸣?(我真是醉了,这些品牌营销部门的遣词造句怎么一个比一个抽象。。。简单来说就是要讲形而上的东西了,上价值了属于是= =)
        每当我们开始制作一款新游戏时,我们都必须从创意和品牌塑造的角度回答这些问题。尤其是在如今,纪元系列已经成为一个拥有悠久传统的庞大系列,想让纪元的传统坚持下去,就需要偶尔进行自我反思。
        7月2日,我们将与纪元的品牌总监Haye、Wolff Olins(一个英国的品牌营销公司)的全球负责人Wayne Deakin一起,讨论26年来纪元这一品牌是如何被塑造起来。以及以该系列的新品牌logo(就是那个像斯巴达图腾似的那个A)为代表的品牌创新,将带给纪元开发哪些新变化,尤其是对于《纪元117:罗马和平》的开发带来哪些改变。请在下周二(7.2)晚10:30(北京时间)关注纪元Twitch官方直播间收看。(直播间链接:https://www.twitch.tv/annogame/
        预告片幕后花絮
        如果您观看了我们上周的直播,您一定已经看到了:我们发布了一个小视频,其中有预告片拍摄的幕后花絮。您可以前往观看:https://www.bilibili.com/video/BV1sJ4m1T7oo/
        荣誉之卷(我尝试着将它翻译得中二一些,但是好像真是挺难的。。。)
        在6月10日正式公布纪元117项目存在之前,我们当然很紧张。但有一点我们非常确定:我们的社区对于将古罗马时代作为纪元游戏背景的呼声很高。因此,我们收集了数十条来自你们的评论,以及你们对罗马背景的愿望和要求。这些评论现已被载入“荣誉之卷”,我们还请我们的 "城市信使 "(就是前瞻预告里那个老头)直接回复了其中几条评论。如果你错过了,可以前往观看:https://www.bilibili.com/video/BV1wE421N74q (鉴于育碧官方没有搬运这条视频,我只好使用了一个up主搬运的版本,这个up主不是楼主哈)
        雕塑设计比赛
        本周一,我们启动了首次社区竞赛:设计一个 117 年:罗马时代的雕像
        在给定的大致的轮廓内,您可以决定雕像的外观、形状和颜色,我们稍后可能将在游戏中使用这些雕像。请在我们的专门博客中查看所有信息。比赛将持续到7月14日。(搬运的新闻链接:https://tieba.baidu.com/p/9065286752
        我们强烈建议您尝试一下,并期待您的创意能给我们带来惊喜!


        IP属地:四川本楼含有高级字体4楼2024-06-28 13:17
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          以下为问答环节:
          可以理解的是,由于刚刚公布项目,您对 Anno 117 有很多疑问:它的故事、人物、特色、技术和其他许多方面都有很多问题。
          概括地说,在向大家介绍我们游戏的存在时,我们的宣传才刚刚开始。随着时间的推移,我们将向您介绍游戏的世界观和背景、玩家作为一位罗马管理者需要扮演的角色、您可以做出的选择以及更多内容。但是,就像我们曾在纪元1800的宣传一样,这些都将在未来若干个月中根据我们的制作计划逐步进行,直至游戏发布
          今天,让我们来深入探讨一下你们提出的一些问题:


          IP属地:四川本楼含有高级字体5楼2024-06-28 13:37
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            什么时候进行实机演示?
            我们非常理解你们急于看到纪元117的“实际表现”。不过,我们可以明确告诉大家,我们不会在 2024 年展示任何游戏玩法
            我们希望向大家展示最终大家能体验到的游戏,而不是半成品。而由于我们仍处于开发阶段,因此还有很多可能会变动的部分:可能会修改甚至重做的功能机制,或增删一些功能机制,以及未完成的图像设计等等。
            但这并不意味着今年我们不会为您提供“重磅新闻”。这既包括部分游戏内容,也包括开发过程的幕后信息,尤其是后者。希望这些“小道消息”能帮助您更好地了解我们的制作并与我们交流沟通。


            IP属地:四川本楼含有高级字体6楼2024-06-28 13:38
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              好吧,那你们什么时候能告诉我们更多关于游戏的信息?
              很快,就在即将到来的七月。接下来的话题将首先围绕纪元117的世界观,以及我们如何创造这个游戏世界观、我们正在进行的工作等
              之后,我们将了解制作部门的工作,了解像纪元117这样的大型项目是如何被策划们确定出来的
              在此基础上,我们将进一步进入纪元117的世界,详细聊聊首发的两个地区——拉齐奥和阿尔比恩(即意大利北部和英格兰地区),以及两者在游戏玩法上的差异
              接下来还会有更多内容,这里只是给大家讲个大概。


              IP属地:四川本楼含有高级字体7楼2024-06-28 13:38
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                既然暂时不会展示游戏玩法,你们想如何收集社区反馈?
                我们主要通过一些闭门游戏测试来获得反馈信息。在过去的几个月里,我们已经组织了几次测试,以确保我们:
                1、在罗马背景下实现建造游戏玩家们的幻想,以及
                2、制作一款符合老玩家期望的纪元游戏。
                收到如此积极的反馈让我们倍感欣慰,也让我们对纪元117的制作更加有信心。当然,仍有一些功能或机制尚未准备就绪。例如,在我们的首次游戏测试中,我们从未见过如此多的老玩家如此迅速地破产。这说明,数值平衡工作曾经是、现在是、将来也会是我们的重要工作方向
                我们将继续进行此类测试,直到游戏发布。(当然这种闭门测试大概率只会在他们德国本地招人,所以咱中国人就先别想啦。。。)
                此外,我们还将在包括纪元联盟的各个官方渠道上收集您在为我们提供的所有意见和建议。尤其是当我们透露更多游戏细节之后。


                IP属地:四川本楼含有高级字体8楼2024-06-28 13:39
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                  你们错过了把第九部纪元作品命名为《纪元9》的机会!
                  诚然,这本来是一个不错的彩蛋,但最终,我们还是想制作一个更符合需求的年代背景。此外,我们将在2025年发布它,这个年份也符合9这个彩蛋,不是吗?
                  你们会继承纪元1800中的经典机制,例如生活需求吗?
                  啊,现在我们说得越来越具体了。出于前面提到过的原因,我们暂时不会详细介绍纪元117的具体功能。但我们可以说:我们不会在纪元117中重新发明轮子,您可以期待许多深受喜爱的核心功能机制的回归。您也可以期待对上述功能的改进和更改,以及新功能的加入——以适应游戏的背景和愿景。举例来说,火车和电力在古罗马并不合理。
                  我们知道许多玩家很喜欢纪元1800中的“生活需求”机制(就是DLC加的那些信件啊、各种半成品之类的可选需求),这些机制当然在纪元117的开发功能清单上。此外,蓝图模式,有人喜欢吗
                  当然,我们制定了雄心勃勃的计划,但只有有限的工作时间。哪些功能机制将以何种方式出现在纪元117中,需要在日后确认。


                  IP属地:四川本楼含有高级字体9楼2024-06-28 13:57
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                    我喜欢前瞻预告中的“信使”角色,你们会把他做进游戏吗?
                    我们也很喜欢我们的“城市信使”。很高兴我们的社区对“城市信使”预告片和“荣誉之卷”视频的反应都如此热烈!我们还不太确定皇帝对纪念自己以外的人有什么看法,但我们会拭目以待。


                    IP属地:四川本楼含有高级字体10楼2024-06-28 14:00
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                      悲,今年看不到实机演示了,有点失望


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2024-06-29 06:44
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                        IP属地:山西来自Android客户端12楼2024-06-29 07:10
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                          热度无了


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-06-29 18:01
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                            IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2024-07-01 03:10
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