以下是新闻环节:
纪元品牌主题直播7月2日,我们即将进行第二次直播。我们的主题将围绕一个可能也是许多纪元老玩家们最关注的问题:到底什么是纪元的核心玩法?纪元系列的核心特点是什么?纪元制作组认为需要带给玩家哪些关键内容、传递哪些情感共鸣?(我真是醉了,这些品牌营销部门的遣词造句怎么一个比一个抽象。。。简单来说就是要讲形而上的东西了,上价值了属于是= =)
每当我们开始制作一款新游戏时,我们都必须从创意和品牌塑造的角度回答这些问题。尤其是在如今,纪元系列已经成为一个拥有悠久传统的庞大系列,想让纪元的传统坚持下去,就需要偶尔进行自我反思。
7月2日,我们将与纪元的品牌总监Haye、Wolff Olins(一个英国的品牌营销公司)的全球负责人Wayne Deakin一起,讨论26年来纪元这一品牌是如何被塑造起来。以及以该系列的新品牌logo(就是那个像斯巴达图腾似的那个A)为代表的品牌创新,将带给纪元开发哪些新变化,尤其是对于《纪元117:罗马和平》的开发带来哪些改变。请在
下周二(7.2)晚10:30(北京时间)关注纪元Twitch官方直播间收看。(直播间链接:
https://www.twitch.tv/annogame/)
预告片幕后花絮如果您观看了我们上周的直播,您一定已经看到了:我们发布了一个小视频,其中有预告片拍摄的幕后花絮。您可以前往观看:
https://www.bilibili.com/video/BV1sJ4m1T7oo/荣誉之卷(我尝试着将它翻译得中二一些,但是好像真是挺难的。。。)
在6月10日正式公布纪元117项目存在之前,我们当然很紧张。但有一点我们非常确定:我们的社区对于将古罗马时代作为纪元游戏背景的呼声很高。因此,我们收集了数十条来自你们的评论,以及你们对罗马背景的愿望和要求。这些评论现已被载入“荣誉之卷”,我们还请我们的
"城市信使 "(就是前瞻预告里那个老头)直接回复了其中几条评论。如果你错过了,可以前往观看:
https://www.bilibili.com/video/BV1wE421N74q (鉴于育碧官方没有搬运这条视频,我只好使用了一个up主搬运的版本,这个up主不是楼主哈)
雕塑设计比赛本周一,我们启动了首次社区竞赛:设计一个 117 年:罗马时代的雕像
在给定的大致的轮廓内,您可以决定雕像的外观、形状和颜色,我们稍后可能将在游戏中使用这些雕像。请在我们的专门博客中查看所有信息。比赛将持续到7月14日。(搬运的新闻链接:
https://tieba.baidu.com/p/9065286752)
我们强烈建议您尝试一下,并期待您的创意能给我们带来惊喜!