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看到一个关于小地图的讨论,作为萌新有些不能理解,所以来问问

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我是那种完全不能理解探索类游戏没有地图的。
所以想问问,地图可关和没有地图到底有什么区别?
在我看来你不打开地图功能,那不就是你要的没有地图吗?为什么会有排斥小地图的?你觉得影响体验你不开地图不就完了?这和没有地图不是一样的效果吗?
但是对于我这种萌新而言,没有小地图是真的浪费时间,容易晕头转向找不到想去的地点。我也不想浪费时间去记地图,搜攻略。第一遍我更喜欢自己探索游戏乐趣,除非卡了。比如我个人体感,搜完攻略就有种看剧被剧透的感觉,失去了新鲜感。
回归正题,关闭小地图功能,和没有小地图这个功能,这俩到底有什么区别啊?


IP属地:黑龙江1楼2024-06-18 09:45回复
    这个问题,推荐你去艾尔登法环或者只狼之类的吧里去问(不是阴阳怪气,认真的)


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-06-18 09:48
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      说实话,我玩大部分游戏都不看地图,不管有没有,可能是我个人问题,或许看攻略可以缓和问题?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-06-18 09:53
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        有了小地图,开发者就会在有小地图的前提下布置关卡,和没有小地图采用不同的设计思路。这和免费游戏和买断游戏的道理是一样的


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-06-18 09:54
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          有没有可能,是地图很小,都是一条路走到底,四处都是空气墙,干脆不要小地图了


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-06-18 09:56
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            这几年拿年度游戏的ARPG都没有小地图,这是国际潮流。育碧罐头倒是作作都有


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-06-18 09:56
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              没有地图可以增加代入感


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-06-18 09:59
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                他们不是排斥小地图,而是觉得小地图有没有无所谓,对我来说有个典型的例子,怪猎,不管是世界还是崛起,我都很少看小地图,还有就是法环,我大部分看地图是直接打开大地图


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-06-18 10:02
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                  我也不理解你为什么不理解,玩不习惯两小时内可以退款的


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-06-18 10:04
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                    黑神话这么万众瞩目到时候攻略绝对够够的,说不定就有人画地图里,实在想看地图的话


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-06-18 10:09
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                      没地图更好。如果有地图那我恨不得几秒钟就开地图看一眼有没有错过什么东西,反而没地图更有代入感


                      IP属地:新加坡来自Android客户端12楼2024-06-18 10:12
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                        你到一个陌生的地方冒险,你哪来的地图,这是基本的逻辑,有地图也是像空洞骑士一样的开图,不可能上来门口就甩给你一张地图好么


                        IP属地:黑龙江13楼2024-06-18 10:14
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                          这类游戏没必要小地图,只狼那小地区真毫无作用,该找不到路还是找不到,罐头游戏肯定要用小地图。


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-06-18 10:15
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                            这个时候又对标魂了,不是类战神了?(不是阴阳怪气,认真的)


                            IP属地:浙江16楼2024-06-18 10:21
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                              弱引导能增加探索感,现在连开放世界游戏也多数没有小地图了,业界设计趋势。


                              IP属地:甘肃17楼2024-06-18 10:34
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