赛尔号吧 关注:492,493贴子:45,108,043

关于贵游的限制池的意见

只看楼主收藏回复

我是以前一直玩的洛克,这两个月开始玩塞尔号,同样都是精灵对战网游,不可避免的随着时间变化,数据膨胀起来,慢慢的老精灵就会被淘汰,新精灵也会被机制更强的精灵压过去,对于让游戏寿命延长,洛克和赛尔做出两种不同的路线,洛克选择的是魔力值,把宠物打分,强的宠物分数高,弱的分数低,背包不可超过固定的分数,否则不能上场,而赛尔号则是限制池加ban位,但是这样的做法会给玩家很不好的游戏体验,辛辛苦苦充钱培养的精灵上不了场,只能在仓库里吃灰,对此我有更好的想法


IP属地:意大利来自Android客户端1楼2024-06-16 21:41回复
    完全可以把精灵分为俺登场率胜率分为三个等级,登场率胜率前三十的精灵为一梯队,30到100为二梯队,100之后为3梯队。同时开启三种比赛,第一赛区123梯队都能使用,第二赛区只能上场23梯队,第三赛区只能上场3梯队,比赛依旧有ban位,每个星期根据胜率和出场率做出调整,下放或者升级梯队,这样强的和强的打,弱的和弱的打,自己的精灵也会有上场的机会


    IP属地:意大利来自Android客户端2楼2024-06-16 21:46
    回复
      pokemmo就是这么搞得,我觉得效果很不错的




      IP属地:意大利来自Android客户端3楼2024-06-16 21:52
      回复
        单看胜率没什么意义,两边都带某只精灵并且出场,那这只精灵胜率就会趋近50%,同样的某些出场率低的精灵会因为没有被拉低胜率而出现胜率虚高;如果要结合出场率和胜率同时看,要多少出场率多少胜率,那又没有统一的标准了,不还是ch说了算,和现在没区别。


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2024-06-16 21:54
        收起回复
          想现在这样精灵强就关到限二我觉得是很不行的,精灵越出越多,环境总会变的么限二精灵只会越来越多,堵不如疏,彻底放开分层对战其实更好,平衡应该是动态的,而不是静态的


          IP属地:意大利来自Android客户端5楼2024-06-16 21:59
          回复
            只能说这个新巅峰就不应该把老狂野删的一干二净


            IP属地:云南来自Android客户端6楼2024-06-16 22:02
            收起回复
              现在已经7个限二了,以后还会有8个,9个,10个.......,总是堵不住的,堵不如疏通


              IP属地:意大利来自Android客户端7楼2024-06-16 22:06
              回复
                张志宇:你管我?


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-06-16 22:10
                回复
                  说得很好,不过限制池出来不到半年,和张志宇的父亲一样年轻,所以他们即使知道限制池不咋滴也不会把它改掉


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-06-16 22:18
                  收起回复
                    想的过于理想,首先要明白赛尔号脚本对局数量占整个游戏所有对局数量的十分之八 九,从这些上看根本没有意义。即使统计真人玩家,还要分段位统计,有些低段位玩所谓的分奴联防真的没什么用,不是缺这个就是缺那个,实际不如冲锋输的快赢的快


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-06-16 22:19
                    回复
                      没啥用,大量对精灵进行限制本身就是策划设计出超模精灵后无法有效调整环境,最后想出转移成本到玩家身上这最简单便捷的一种方法在每个人都想要赢的心理和此类限制模式并没有太高流动性的影响下,无论如何限制都必然会出现一个最优解分奴阵
                      就像赛尔号这边去年的团长羁绊逆天级加强,哪怕后续明牌南霜该隐这种报身份证式的超级针对补丁,由于环境内大量精灵的相互制衡,这两除去面对团长外显得弱势,而团长只要不对上他两就有逆天级强度,那队伍投入率必然居高不下,这两个月团长的大规模复活就是最好的例子。
                      你说要怎么解决游戏平衡问题?那直接把强势精灵删了就平衡了,大家一起玩原始人大乱斗,但这可能吗


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-06-16 22:19
                      收起回复
                        不一样的 你不懂这里ch的想法 他是想一劳永逸 直接出强R然后半年人权卡 之后就丢限制池 这样既能毫无顾虑出下个人权卡 还能骗解绑费用


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2024-06-16 22:22
                        收起回复
                          老兄想问你一些问题,可能有一点敏感(因为我很少和洛克玩家互动)。就是你觉得当前赛和洛在玩家眼里或者外界的风评差异大不大?你觉得有没有那个游戏热度或者风评明显高于对方(在b站或者贴吧这种平台)。因为我最近见到有个营销号在抒发自己的优越感,所以我想问问有没有外界客观一点的评价?


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-06-16 22:24
                          收起回复
                            之前我就想过这个🐶篮子限制池,做成像FGO里礼装的pick系统一样把精力强度分级,背包里加起来不超过一个固定等级。想想就算了,zzy这个初生自己爽还管别人死活?


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-06-16 22:28
                            收起回复
                              我咋感觉你这搞法跟wixoss很像呢


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-06-16 22:31
                              收起回复