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上阳台帖居然可以走暴击流!?数值策划实在幽默。

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在通过拉表计算后得出结论,武器带暴击,走暴击流的上阳台帖与不带暴击走双伤流的差距很难拉开差距,实在是绷不住了,如果角色不改,大家如果有双爆+贯穿的武器也能算是毕业装备。
深造推荐6+4,说下原因,因为老头反击75%的miss率,而且又需要他反击,所以要点闪避保证一点生存,完全追求伤害可以点7+3,不过少15%闪避会影响生存。
接下来给分析下伤害流程,循环计算前四回合,循环为,第一回合:职业技能+绝技,反击2次,第二回合:常击+连接,反击2次(MISS一次),第三回合:职业技能+常击连击,反击2次,第四回合:绝技,反击2次。
默认常击都是命中的,因为常击如果miss,暴击流会丢失伤害,而攻击流会略微提升伤害,75%命中率,为了方便计算次数默认常击命中。
上结论,双爆+贯穿武器点暴击与双伤+贯穿武器点攻击对单几乎一样,区别在与暴击流在常击+连击回合伤害高于攻击流,而攻击流在绝技回合伤害高于暴击流。
再说一下各伤害占比,以暴击流为例:绝技占比33%,反击占比22%,常击占比19%,连击占比26%,在攻击流中,绝技和连击占比会更高一点,词条中如果带连击增伤是可以加入的,大概能提升9%-10%算半个有效词条(相比于双伤),反击词条就最好别带了,因为反击miss的收益高,此处可以引出3致知的提升,大概能提升上阳台帖10%的输出。
总之,在绝技和反击加连击能100%的情况下,继续堆80%暴击居然能持平纯堆攻击的伤害,这就引出了这游戏最大的毒点,深造的不平衡所导致的!暴击流7点可以点出40%暴击+30%爆伤+条件下3-40%爆伤,反观攻击流派,只能+30%左右的攻击+10-20的加攻,而攻击力稀释的比爆伤暴击严重太多,所以暴击流无脑比攻击的增伤多很多,因为从副词条就可以看出,大概40%暴击>30%攻击,暴击流还多出6-70爆伤,直接多了一整个词条几乎。


IP属地:四川1楼2024-05-31 19:52回复
    数值策划别加必暴了,给我直接加个60%爆伤,上阳台帖就能回归正常强度了


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-05-31 20:00
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      三测有把加命中的剑,证明以前数值策划也考虑过走普通路线的,但开服又没有那把剑了


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-31 21:14
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        我现在觉得呆逼数值策划可能自己都没算过各种模式下的输出量,就急吼吼砍个大招cd就上线了,是的这就是李白唯一传世真迹在你游这个文物拟人游戏里的待遇
        顺便同意楼主的结论,深造各条线之间是明显不平衡的,至少对输出来说,能点暴击线就别点攻击线,最舒服的就是大神龛这种自带60%稳定暴击率的输出,可以正常享受暴击深造的全部收益又节约一个武器词条


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-05-31 21:15
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          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-31 21:15
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            主要是7源流的10%贯穿强度太幽默了,除非打2256,否则连20%提升都没有,但7重峦的70%爆伤,哪怕你老头三层被动加爆伤武器,都依旧有20%的提升,
            虽然亏了暴击,但问题是,源流那屁点攻击力跟闹似的。
            老头只有贯穿是刚需,别的拉不开差距。


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-05-31 21:19
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              5冷风+5源流如何


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2024-05-31 23:03
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                啊?这游戏有角色不需要走暴击流的吗?除了商鞅大帝?


                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-05-31 23:52
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