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关于喷火龙移除超龙尾的【数据】分析帖子

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这个帖子不站位,纯分析数据,自己看数据可以指出算错别因为其他乱喷,数据没有错就行
首先超龙尾是打守【逼退三次】和打攻【钉子队】
逼退没什么说的,分析钉子队
首先玩钉子队肯定就撒钉子了,先算上限,就是说对方没有精神场地没有妖(这不是不可能而是很正常),低一点海牛兽,再一点豹子,再黑梦,钉子队都有从零氪到中氪到国家队都有的
假设灰尘山是个飞舞被秒了,一层随机钉子一层毒钉,都一倍算,第一只吃龙尾伤,第二只吃1/8随机钉子+1/8回合中毒=1/4,三次龙尾收益*3
假设一层地钉一层毒钉一层岩钉一层钢钉,对方精灵都是一倍
龙尾伤+地钉1/8+岩钉1/8+钢钉1/8+回合结束中毒1/8,此处龙尾伤打的是第一只,吃钉子和中毒掉血是第二只,也就是第一只掉龙尾,第二只掉1/2血
三次龙尾就是这个效果三次,当然实战存在抗性,吃钉子不一定都是一倍,毒钉也可能甩到钢毒系
假设撒的更多一点,洒满(注:实战洒满情况较少),仍然以一倍计算。1/4地钉+1/4钢钉+1/8岩钉+1/16回合结束猛毒,第一只掉龙尾血,第二只掉11/16,三次龙尾是这个效果三次
再极端一点,考虑喷火龙带铁荆棘(我只是分析数据极限,没说强不强,做数据就是要分析上限下限,不要引战),第一段龙尾+1/16,第二段精灵掉12/16也就是3/4(注:此情况为理论,实际打出来不太可能)
又及,考虑耿鬼(别和我说玩得起喷火龙玩不起耿鬼),再加一段11/16的钉子
综上,全都是一倍考虑钉子的收益大概在百分比生命到1/4*3=0.75到12/16*3=2.25之间,加耿鬼1到3,地钉被免疫的时候,飞行会吃到更多岩钉,所以误差不会太多,数据就这样,我不站队
再次强调别乱喷,你可以指出数据错误,我没说强不强,别指我指策划




IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-05-23 09:46回复
    鳞星和岩钉只存在一种,懒得算鳞星了


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-05-23 09:50
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      你玩钉子队,信不信我两只宠物直接给你推队


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2024-05-23 10:44
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        别人钉子都是打掉损伤,高压斩杀线,你一个🦅毛直接说玩钉子队


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-05-23 10:46
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          这个游戏最重要的是占场能力,谁占场回合多,谁就有优势!为什么平民越来越膀胱,就是因为平民没有能够占场回合多的强攻宠物。超吼强就强在,他能够逼退对面占场,打断对面优势。三回合超龙尾,就代表着能三次打断对面优势,至于和钉子队相配合已经算是他最小的作用了,甚至可议说,这是对三次龙尾机会的浪费!


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-05-23 11:08
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            超龙尾,你是妖也没用,你自己就已经换宠了,它要你换宠的目的不就已经达到了?那些说龙尾怕妖的,你莫不是忘了龙尾的主要作用是让你交换宠物,你自己不就主动换了?那不是很方便打断那些战场宠么?而且三次机会,说实话,真的强无敌,想想那些宠联防喷火龙只掉了四分之一,非常安全,结果没机会点回血,直接被超龙尾,又掉四分之一,下次直接没有联防血量了,而且这才只是一次


            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2024-05-23 11:54
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              哈哈哈哈分析的好


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-05-23 20:56
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