新版本最大的变化就是起源盘了,起源盘提供的效果是有很大的可变性,下面介绍一下这套阵容,不足之处,请大家提出意见。
一、首先是起源盘:根性 生机,这两个是必备,次选无损 死神。
二、阵容
①剑主
基因:120体 大基因:速霸
元核:稳固
极化:爆裂 霸体 移速
②蜃
基因:120体 大基因:速霸
元核:霸王 稳固
极化:霸体 速度
③荧
基因:120体 大基因:速霸
元核:霸王 稳固
极化:霸体 速度
④玖
基因:体力 攻击 大基因:射程 攻击
元核:无损
极化:爆裂 屠戮
⑤囚
基因:屏障 攻击 大基因:射程 攻击
元核:终结,最好能够洗出破甲词条
极化:爆裂 心脏必备
三、神灵
主青龙,次玄武,白虎,朱雀,麒麟
四、怪兽特点
1、剑主,1技能有减伤跟无敌,2技能给群体增霸,3技能拥有不俗的真伤,4技能群体加攻,5技能单体加攻。优势,是一张很全面的卡,能抗能打又能够给队友提供增益,不足之处,比较惧怕被清除增益,以及续航能力问题。
2、蜃,拥有高额的霸气,能够给自己提供霸气增益,开局推墙,减速,能够给后排提供生存保障。
3、荧,拥有群体回血,群体减攻减速,群体增攻增霸等,克制能够清除增益的敌方怪兽,弥补了剑主惧怕清除增益问题。
4、玖,拥有高额的群体伤害,不俗的单体伤害,以及群体控制,能够降低前排负面增益时间,给后排加攻。
5、囚,能够推墙清除增益,拥有高额的单体伤害,可以抵消伤害,反弹负面增益,以及高额的回血治疗。
五、阵容分析,
一、压制问题
由于起源盘根性的存在,可以无视稳固击退目标,越到后期越强,击退主要是根据霸气值来定,假设有2000霸气,每次撞击都能够击退500,剑主拥有群体增霸,荧拥有群体增霸,蜃有增霸,青龙有群体增霸,蜃带上霸王,可以轻易达到几千数值的霸气,开局利用蜃推墙减速后,荧就可以触发技能继续提供减速,配上3前排带稳固,霸王快速压墙。
二、输出问题
输出主要是靠玖,囚,剑主。
剑,荧,玖,青龙可以提供攻击增益,玖搭配无损可以拥有高额的攻击增益,压墙后的群体伤害爆炸,囚的伤害其实不低,主要是条件比较苛刻,只有推到墙,伤害才能最大化,根据此阵容的强压利用墙体触发二技能加上一技能拥有7倍的数值,搭配上破甲可以快速收割对方,剑主的伤害不低,搭配稳固,可以快速刀刀真伤。
五、生存问题
还是利用起源盘的生机搭配荧的群体奶,荧的回血数值较低,但是搭配生机,还是能够提供一定的续航,后排主要是靠蜃提供的盾,由囚来吃白虎以及日的伤害,囚有回血有抵消伤害,可以反弹增益,搭配起源盘的无损,可以放心后排输出。
六、弱化短板
剑主所搭配的体系,最根本的几大问题就是,1剑主的增益惧怕清除,无法抗伤以及提供增益,2续航问题,3压制效果,4后排输出保障。现已从起源盘提供的效果来弥补,最核心的问题,惧怕清除增益,已经从新卡荧来弥补,荧可以快速提供4种长时间增益,气会优先清除荧提供的一种增益,被清除增益的友方还会提供护盾。

一、首先是起源盘:根性 生机,这两个是必备,次选无损 死神。
二、阵容
①剑主
基因:120体 大基因:速霸
元核:稳固
极化:爆裂 霸体 移速
②蜃
基因:120体 大基因:速霸
元核:霸王 稳固
极化:霸体 速度
③荧
基因:120体 大基因:速霸
元核:霸王 稳固
极化:霸体 速度
④玖
基因:体力 攻击 大基因:射程 攻击
元核:无损
极化:爆裂 屠戮
⑤囚
基因:屏障 攻击 大基因:射程 攻击
元核:终结,最好能够洗出破甲词条
极化:爆裂 心脏必备
三、神灵
主青龙,次玄武,白虎,朱雀,麒麟
四、怪兽特点
1、剑主,1技能有减伤跟无敌,2技能给群体增霸,3技能拥有不俗的真伤,4技能群体加攻,5技能单体加攻。优势,是一张很全面的卡,能抗能打又能够给队友提供增益,不足之处,比较惧怕被清除增益,以及续航能力问题。
2、蜃,拥有高额的霸气,能够给自己提供霸气增益,开局推墙,减速,能够给后排提供生存保障。
3、荧,拥有群体回血,群体减攻减速,群体增攻增霸等,克制能够清除增益的敌方怪兽,弥补了剑主惧怕清除增益问题。
4、玖,拥有高额的群体伤害,不俗的单体伤害,以及群体控制,能够降低前排负面增益时间,给后排加攻。
5、囚,能够推墙清除增益,拥有高额的单体伤害,可以抵消伤害,反弹负面增益,以及高额的回血治疗。
五、阵容分析,
一、压制问题
由于起源盘根性的存在,可以无视稳固击退目标,越到后期越强,击退主要是根据霸气值来定,假设有2000霸气,每次撞击都能够击退500,剑主拥有群体增霸,荧拥有群体增霸,蜃有增霸,青龙有群体增霸,蜃带上霸王,可以轻易达到几千数值的霸气,开局利用蜃推墙减速后,荧就可以触发技能继续提供减速,配上3前排带稳固,霸王快速压墙。
二、输出问题
输出主要是靠玖,囚,剑主。
剑,荧,玖,青龙可以提供攻击增益,玖搭配无损可以拥有高额的攻击增益,压墙后的群体伤害爆炸,囚的伤害其实不低,主要是条件比较苛刻,只有推到墙,伤害才能最大化,根据此阵容的强压利用墙体触发二技能加上一技能拥有7倍的数值,搭配上破甲可以快速收割对方,剑主的伤害不低,搭配稳固,可以快速刀刀真伤。
五、生存问题
还是利用起源盘的生机搭配荧的群体奶,荧的回血数值较低,但是搭配生机,还是能够提供一定的续航,后排主要是靠蜃提供的盾,由囚来吃白虎以及日的伤害,囚有回血有抵消伤害,可以反弹增益,搭配起源盘的无损,可以放心后排输出。
六、弱化短板
剑主所搭配的体系,最根本的几大问题就是,1剑主的增益惧怕清除,无法抗伤以及提供增益,2续航问题,3压制效果,4后排输出保障。现已从起源盘提供的效果来弥补,最核心的问题,惧怕清除增益,已经从新卡荧来弥补,荧可以快速提供4种长时间增益,气会优先清除荧提供的一种增益,被清除增益的友方还会提供护盾。
