1.设定好。武极天下这种,八门遁甲道宫九星炼体,至高三神器,多帅啊。
主角有魅力。蛊真人方源这种,有自己的追求和坚持,有头脑有手段,稳重不到绝境不冲动,言行不低俗不咋咋乎乎,永生这种就不行,主角咋咋乎乎的,要不是主角的话还有小人得志的感觉。
2.女主无、单、多都可以。私以为多女主其实要求更高,写不好全是花瓶,日完放家里,写得好的如逆天邪神万古神帝,但还是有很多女主日完就没什么戏份了,这种后期戏份少的女主不如不写。
3.剧情丰富多样,有逻辑有伏笔。不要老是一张地图模板,全程只换境界不换内容,不要反转的太生硬,明明前面没伏笔的内容,后面又突兀的提到并强行解释,赤心巡天这方面就有点问题,在妖界和迷界强行反转太多。
4.主角不是嘲讽脸,反派不是神金。不要任何喽啰看到主角就要嘲讽辱骂他几句,反派不要活了几百上千年还跟小孩一样,动不动一言不合和主角不共戴天。
5.功法和境界要清晰和严谨。不要明明有了前期中期后期的划分,还搞什么前期小成、大成、巅峰、圆满、半步,明明清晰明了的划分,几个小境界硬是分成十几个阶段;更不能主角动不动跨几个小境界或者一个大境界杀敌,能接受一个小境界,或者主角即将晋级时跨大境界击杀;功法也是,大家都修炼的一个档次功法,不能主角的功法就是更强,除非等级确实领先。
6.重要配角刻画好点。不要全篇读完就记得个主角,各个阶段的配角,也要有不同的性格经历和人生,比如蛊真人的十大尊者都有各自精彩的人生,包括龙公什么的甚至一度给主角的压迫力无敌。
7.战斗戏逻辑好点,热血点。不要动不动就是一个元气秒了,得有具体的战斗内容细节,武极天下剑道独尊蛊真人逆天邪神赤心巡天这方面都还可以,神域三千大比,东神域大比,三王山绝境炼定仙游天庭大战,黄河武会。雪中和剑来这种就不行,战斗没什么内容,往往装比装着装着就剑开天门或者请神赢了。
8.文笔好深奥点绝对是加分项,但不能太深奥太卖弄文笔,尤其是小说前期。比如牧神记这种,感觉文笔确实可以,但几百章了还在新手村,看不出个什么头绪思绪。
9.主角可以有金手指,但不能太一帆风顺。有的小说,全篇下来主角就没输过一次,这种是无脑爽,看的时候我就知道什么都无所谓,反正主角输不了,尤其是打中BOSS和大BOSS,得有挫折有失败,有进步再反败为胜才是真的爽。
有一两条不符合也没关系,能将就看,路过的见多识广的骨灰级大佬们,求推荐。
主角有魅力。蛊真人方源这种,有自己的追求和坚持,有头脑有手段,稳重不到绝境不冲动,言行不低俗不咋咋乎乎,永生这种就不行,主角咋咋乎乎的,要不是主角的话还有小人得志的感觉。
2.女主无、单、多都可以。私以为多女主其实要求更高,写不好全是花瓶,日完放家里,写得好的如逆天邪神万古神帝,但还是有很多女主日完就没什么戏份了,这种后期戏份少的女主不如不写。
3.剧情丰富多样,有逻辑有伏笔。不要老是一张地图模板,全程只换境界不换内容,不要反转的太生硬,明明前面没伏笔的内容,后面又突兀的提到并强行解释,赤心巡天这方面就有点问题,在妖界和迷界强行反转太多。
4.主角不是嘲讽脸,反派不是神金。不要任何喽啰看到主角就要嘲讽辱骂他几句,反派不要活了几百上千年还跟小孩一样,动不动一言不合和主角不共戴天。
5.功法和境界要清晰和严谨。不要明明有了前期中期后期的划分,还搞什么前期小成、大成、巅峰、圆满、半步,明明清晰明了的划分,几个小境界硬是分成十几个阶段;更不能主角动不动跨几个小境界或者一个大境界杀敌,能接受一个小境界,或者主角即将晋级时跨大境界击杀;功法也是,大家都修炼的一个档次功法,不能主角的功法就是更强,除非等级确实领先。
6.重要配角刻画好点。不要全篇读完就记得个主角,各个阶段的配角,也要有不同的性格经历和人生,比如蛊真人的十大尊者都有各自精彩的人生,包括龙公什么的甚至一度给主角的压迫力无敌。
7.战斗戏逻辑好点,热血点。不要动不动就是一个元气秒了,得有具体的战斗内容细节,武极天下剑道独尊蛊真人逆天邪神赤心巡天这方面都还可以,神域三千大比,东神域大比,三王山绝境炼定仙游天庭大战,黄河武会。雪中和剑来这种就不行,战斗没什么内容,往往装比装着装着就剑开天门或者请神赢了。
8.文笔好深奥点绝对是加分项,但不能太深奥太卖弄文笔,尤其是小说前期。比如牧神记这种,感觉文笔确实可以,但几百章了还在新手村,看不出个什么头绪思绪。
9.主角可以有金手指,但不能太一帆风顺。有的小说,全篇下来主角就没输过一次,这种是无脑爽,看的时候我就知道什么都无所谓,反正主角输不了,尤其是打中BOSS和大BOSS,得有挫折有失败,有进步再反败为胜才是真的爽。
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