第一次新人入坑,肯定选流浪者开局,算是体验一下,并慢慢摸索游戏世界。一般流浪者开局都是选沙克结盟,毕竟枢纽城南下就是沙克地盘,能招募到不少沙克勇士,前期也是一等一的战斗力,渐渐的通过暗杀虫之主,对抗菲皇,游戏世界观就慢慢打开。此时玩家会痛恨圣国腐朽,专制,僵化,讨厌联合为金钱至上,肆意草菅人命。对四神经奇葩吐槽,恨不得欲除而后快。对沼泽五小强反感无语,对南蜂北蜂唯有杀不完除不尽的无奈,对卡特龙有孜孜不倦的挑战,对锡拳有同道中人的感慨。总想以一己之力还世间朗朗乾坤。
第二次开局总想挑战下难度,用其他开局,原来这个世界并不是对立的,从某些角度来讲,多元化的玩法会让你发现全新的大陆,比如,当你抛弃对金钱至上的厌恶,你会发现钱在联合城真能通神。当你虔诚向往奥克兰,你会发现奥克兰的信徒们比亲人还亲。当你试图理解学者的时候,上剥皮机把自己变成义体人后真的超牛逼。直到最后你再次面对卡特龙的时候,你突然不想杀他了。
第三次开局,已经不再拘泥于游戏规则了,本身就没什么规则,挑战一下把全地图势力都惹了,自己的基地能扛多久,挑战一下所有BOSS都抓了能用多久,顺便挑战一下自己的电脑配置,能加装多少mod,能建多大城,能。。。。总之玩的随心所欲。
第二次开局总想挑战下难度,用其他开局,原来这个世界并不是对立的,从某些角度来讲,多元化的玩法会让你发现全新的大陆,比如,当你抛弃对金钱至上的厌恶,你会发现钱在联合城真能通神。当你虔诚向往奥克兰,你会发现奥克兰的信徒们比亲人还亲。当你试图理解学者的时候,上剥皮机把自己变成义体人后真的超牛逼。直到最后你再次面对卡特龙的时候,你突然不想杀他了。
第三次开局,已经不再拘泥于游戏规则了,本身就没什么规则,挑战一下把全地图势力都惹了,自己的基地能扛多久,挑战一下所有BOSS都抓了能用多久,顺便挑战一下自己的电脑配置,能加装多少mod,能建多大城,能。。。。总之玩的随心所欲。