本来发了一个吐槽巡猎特化混沌的帖子。和8u们讨论着讨论着忽然凝结出了一个终极拷问。我对中氪的定义是咬咬牙也能为心头所爱的角色氪个满命,有能力氪少数几个满命角色,但并非轻描淡写,还是会肉疼会关心氪的值不值玩的爽不爽这些。那么。一个事实是,绝大部分c的星魂高命都是特化优势区间,锦上添花可以,不能雪中送炭。举一个略极端的例子,并非特化这个例子,只是方便理解。比如,真理医生的6命强不强。光拉表看数值,太强了,甚至是现有c里面伤害提升臂力最大的6命。但是呢?它的效果是,攻坚环境伤害完全溢出了,怪物根本挡不住就死了,还没发挥最大伤害就死了。而即使65真理都没办法在虚构哪怕上场蹭蹭。这里我首先要甄别一种观点,就是“妄想抽一两个满命c玩到关服是不现实也不符合游戏公司利益的。”是的你说得对。但是“爽玩”和“勉强能用”还是有区别的。一个65角色怎么也得期望大几千甚至一万元。玩家的诉求如果不是“爽玩所有活动”而是“爽玩优势区间活动,劣势区间活动最起码box不足的时候勉强蹭一蹭,拿个奖励,不爽也没事”都做不到。当劣势赛道比较少的时候,忍一忍也就算了,比如说现在混沌虚构各一半。但如果劣势赛道足够多,假设以后八个赛道,只有两个赛道你的本命角色可以爽玩,其他的大部分赛道,对,确实,mhy并不是卡你奖励,每个赛道都有很优秀的平民解,比如说我随便说一个,击破赛道,也许卢卡同谐主素裳雪衣这个全四星队练度合理都能满星爽玩。盾反赛道,三月七练度高也能爽玩。但如果在这两个赛道,素裳雪衣三月七能满星速通,你的65c恰好不适合这个赛道,别说速通了,奖励都拿不满。这真的太打击太痛苦了。最后恍然醒悟,即使我再喜欢一个角色,01他/她也足以在优势环境爽玩了,65的话也只是强化了优势赛道,部分劣势赛道还不如拉四星适配c。那非氪佬又何必给喜欢的角色65呢?可能有的人说“这问题不是一直存在吗,真理医生刚出来的时候怎么不说6命也打不了虚构?”如果有人这么问那就是我的帖子没仔细看。我说了,这取决于“劣势环境占全游活动赛道的比例”以前只有普通混沌,那我心爱的角色上场率必然是100%,因为任何限5满命满精都适合普通混沌。后来加里虚构,部分极致对单特化的限5即使满命满精也打不了了,但也能接受,毕竟只占1/2。假如以后八个不同赛道,只有两三个能上场呢?假如以后十六个不同赛道,只有四五个能上场呢?对,****氪,可能不同赛道都有下位四星最优解,不用氪也能凭脑子满星,不影响奖励。但我氪了喜欢角色65,不仅不要求爽玩所有活动了,要求“大部分幻境都能玩我喜欢的角色”可能都做不到(注意,我并没有说这件事情已经发生,而是说按照这个赛道增设速度,可能有一天会变成现实),那我为什么不只给喜欢的角色01,剩下的预算开图鉴呢?所以,我想表达的终极拷问就是,中氪最后的宿命就是调整预期核心态,变得和月卡0氪一样,摆烂。能打就打,不能打就开图鉴,也不少那点奖励。至于本命喜欢的角色,还是喜欢还是带着他/她跑图大世界,但是01不就足够了么?01也能和我朝夕相处,65并不能使他大部分场景都能陪着我,我还是得拉适配的不同角色。每个赛道可能都有自己的黑塔。以上。【图片】

