首先来讲mod改的不错的点:
1.精力消耗降低,再也不用担心跑两步就气喘吁吁了,配合魂2主角本就不错的速度简直是健步如飞。
2.改掉了原版那吃矢一样恶心的软锁后,再也不用担心移动中按下攻击打不中敌人了,体验直接翻倍。
3.攻击的音效修改,打击感明显得以提升,不再是原版动辄叮叮叮打铁了
4.地图的修改,例如如蜜到海德巨火塔到密港的衔接,明显合理了很多。一些地方的构想能感觉到作者有用心去理解游戏设计,最惊讶的莫过于从黑雾之塔进入熔铁城。篝火的位置调整后也友好了很多,一些boss门口放置了篝火比如艾蕾娜和王妃,免去了365里路的苦难
5.一些粪怪的修改,比如整个未成者居处的恐龙全部被移除(虽然把更意义不明的三基扔过去了),徘徊术士换成了新设的BOSS,盗墓三基和雪原双虎更是直接被移除,简直是大快人心。
6.衣服全部都是整套捡到,再也不用挂霸者去肝了,对收集党和暖暖党是最大的福音
1.精力消耗降低,再也不用担心跑两步就气喘吁吁了,配合魂2主角本就不错的速度简直是健步如飞。
2.改掉了原版那吃矢一样恶心的软锁后,再也不用担心移动中按下攻击打不中敌人了,体验直接翻倍。
3.攻击的音效修改,打击感明显得以提升,不再是原版动辄叮叮叮打铁了

4.地图的修改,例如如蜜到海德巨火塔到密港的衔接,明显合理了很多。一些地方的构想能感觉到作者有用心去理解游戏设计,最惊讶的莫过于从黑雾之塔进入熔铁城。篝火的位置调整后也友好了很多,一些boss门口放置了篝火比如艾蕾娜和王妃,免去了365里路的苦难
5.一些粪怪的修改,比如整个未成者居处的恐龙全部被移除(虽然把更意义不明的三基扔过去了),徘徊术士换成了新设的BOSS,盗墓三基和雪原双虎更是直接被移除,简直是大快人心。
6.衣服全部都是整套捡到,再也不用挂霸者去肝了,对收集党和暖暖党是最大的福音