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不吐不快,魂2寻火者mod游玩体验

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深夜通关,看到有吧友在吐槽这个mod,顺便来说说自己的感想好了。
美少女不死人镇楼mod最好评的一点之魔改衣服


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-04-10 03:36回复
    首先来讲mod改的不错的点:
    1.精力消耗降低,再也不用担心跑两步就气喘吁吁了,配合魂2主角本就不错的速度简直是健步如飞。
    2.改掉了原版那吃矢一样恶心的软锁后,再也不用担心移动中按下攻击打不中敌人了,体验直接翻倍。
    3.攻击的音效修改,打击感明显得以提升,不再是原版动辄叮叮叮打铁了
    4.地图的修改,例如如蜜到海德巨火塔到密港的衔接,明显合理了很多。一些地方的构想能感觉到作者有用心去理解游戏设计,最惊讶的莫过于从黑雾之塔进入熔铁城。篝火的位置调整后也友好了很多,一些boss门口放置了篝火比如艾蕾娜和王妃,免去了365里路的苦难
    5.一些粪怪的修改,比如整个未成者居处的恐龙全部被移除(虽然把更意义不明的三基扔过去了),徘徊术士换成了新设的BOSS,盗墓三基和雪原双虎更是直接被移除,简直是大快人心。
    6.衣服全部都是整套捡到,再也不用挂霸者去肝了,对收集党和暖暖党是最大的福音


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-04-10 03:49
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      大致说完了mod最让人满意的改动,那么就要来说说改的比较不快的点了。
      1.推图要素的过分简化。我能理解作者希望游玩过程中尽可能减少阻碍,但是也没有必要如此简化?过多的梯子和捷径设置,直接让推图的难度降低一大半。敌人配置更是弱化的过分,无论数量还是强度都极大降低。dlc1好几个地方的圣壁士兵甚至直接被替换成了。。。古龙院卫兵?dlc3甚至把大量冰刺士兵换成了亚楠(划掉)盖多勒的热情市民。不但让推图难度过分降低,而且从敌人配置上也完全不符合相应场景,让我感觉作者是为了降低难度而降低,完全没有考虑过修改后的敌人配置是否符合相应地图和剧情。
      2.一些boss设置的极度不合理。为什么遗忘囚笼要把三基去掉换成贪婪恶魔?为什么原本的三基要扔到未成者居处?为什么红高达要取代原本王座男女的boss位置还播放着安迪尔boss战的忧伤bgm?作者可能根本没有细考虑这些改动对玩家体验的影响,也没有考虑过为什么boss要出现在相应的场景和位置(虽然这一点魂2自己做的也不太好),举个例子,如果把舞娘放到米宝的boss房,把沙力万放到舞娘boss房,这能行吗


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-04-10 04:00
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        2.物品放置的混乱改动。mod对原本游戏物品摆放的改动是合理的,但是当各种物品全部被打乱无序地扔到世界各个角落就不免让人焦头烂额。热爱刺剑弗林流的我却发现直到通关也未能找到弗林戒指的位置(当然,并不在原本dlc的那个箱子里面)。一些地方物品的修改也给人一种刻意的感觉。比如巨人王场景里的营火探究者被换成滴石,就像是作者刻意地不想让玩家去刷巨人王一样,令人很不愉快。


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-04-10 04:05
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          3.boss难度的巨大提升(这个倒不算完全的缺点)。推图难度降低对应的是所有boss的攻击频率都大幅提升,一些boss甚至增添了大范围aoe和新招式,血量也差不多是成倍提高。然而这并不让人打起来总是那么愉快。例如铁之古王,原本就局限在小平台上已经足够难受,而改版的铁王更是疯狂地喷火砸地,很少有足够输出时机。而不死人的性能提升也仍不足以赶上boss的提升,结果就是一些boss战几乎是全程被动的挨打和偷刀,典型身沉眠之龙辛赫,没完没了的飞天喷火龙车,每次落地只有两三秒时间输出,打起来可以说非常的狼狈和憋屈了。这一改动仁者见仁,至少我感觉打起来很不舒服。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-04-10 04:12
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            总得来说寻火者mod还算值得一玩,尤其是适合已经对游戏机制了如指掌以及喜欢舔图的牢玩家们(如果有人找到了弗林戒指请务必告诉我)。虽然问题很多,但是也确实做出了不少改进,能看得出来作者的心血和对游戏的认真理解(即使这些
            理解是有一定错误的)。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-04-10 04:15
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              刚发完,这就来一贴?


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-04-10 07:37
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                作为寻火者2.0最早玩家之一,也玩过各种系列mod的我给8.5/10,如果你玩过很多mod的话,寻火者一定是平衡做的很好的一个mod,地图难度基本保持在中等水平,地图资源与敌人数值的匹配很好,如果你构建的好能更低难度,地图新设计也不错,至于主角性能改变后的战斗体验也是高提升,还有NPC的更改之类的小项目不提了。
                扣分处主要是boss的修改仍然粗糙,很多都只是加速,这点缘由于作者以前的mod一直留下来的。位置的更改其实还能理解,初见你不多考虑还是挺有趣的未知感。第二是新东西不多,相比其他mod来说增添的咒文武器装备算是比较少的。
                这mod是作者做好多年mod的集大成作了,我以前玩过他以往作品,做的其实很粗糙也没啥意思,不过也能看到有元素一直保留到寻火者2.0。即使你玩1.8也没2.0这样有趣。
                目前来说魂2mod质量最好就是寻火者2.0了。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-10 08:29
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                  也在玩,流油谷跟铁匠女儿和喝酒矮人对话后斗跑哪里去了,我法洛斯石头还没买


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-04-10 09:11
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                    你这也叫美少女建议看看我的


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-04-10 11:20
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                      如果你玩过魂三灰烬就会发现魂二寻火者2.0简直就他喵的是完美


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2024-04-10 13:07
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                        什么,软锁定取消了?!是像魂3那样攻击方向一直朝着锁定对象吗?!


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-04-10 14:25
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                          我问一下大佬们,寻火1.8有没有照明的东西,除了火把,刷图把眼睛快搞坏了


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-04-17 10:50
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                            说这么多,那么哪里有的卖呢?还有这玩意用了会不会被BAN啊?


                            IP属地:江西来自iPhone客户端14楼2024-08-08 16:10
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                              dlc的入口我现在就一个圣都的前面路过一个可是找不到了求告知 找麻了 刚打完黑溪谷


                              IP属地:河南15楼2024-09-21 18:45
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