这里着重讲讲酒店。
1、转换条件:距离赌场约一个大道围成方格的商业区,地价和空间允许时商业建筑会被酒店覆盖,正常情况酒店会一间紧挨着一间生长。
2、占地宽度:低/高密度=都会绿地+一排高树,但中密度要再宽一点,也就是说,低密度建筑有可能无法正常长为中密度。如果低密度酒店(白色)的两侧空间被高密度酒店(深蓝色)卡住了(如下图),取消它们的规划并铲掉,只划一栋的宽度(大约四格商业区),等它长成高密度酒店后再划下一栋即可。

3、高收入赌客房间数:低密度10间,中密度60间,高密度620间,全部长为高密度酒店明显空间利用率更高。
4、密度升级:每次观光客进入酒店利润+1,积满100利润升级中密度,积满480利润升级高密度。收税会每小时减掉一定的利润,因此0%税率有助于更快增长密度。
5、罪案影响:提示“关注罪案”只代表此处遭罪案可能性较高。当然,如果该酒店真遭了罪案还让罪犯逍遥法外,酒店会瞬间减少大约60%~80%利润,要是利润还没涨上来再遭罪案会黑楼。
*小技巧:让酒店和赌场分布在街道两侧(即面对面),利润上涨速度是足够抵消罪案影响的

,换句话说只要观光客不断,其实不用太为每日犯罪数量发愁。
6、黑楼:高密度酒店黑楼(但没成为瓦砾堆)不用拆掉,放在那儿,过段时间会被接盘重新开业的。自己拆了很可能会长乱。