思路详解
应理是一个以思路为基础的玩法,这导致其并没有一个很客观的循环的说法,一切技能都是为触发应理被动服务的,这在百叶荆障流,也就是本文的套路中表现的更为明显,这个流派,就是一个放弃了其他细节主打应理被动的流派。
基于此,我们首先要了解应理这个技能。

应理与药分为被动效果和主动效果。
被动效果:“千枝绽蕊”状态下生效五次破招伤害后,回复20%内力值,中和当前全部药性,该次中和造成的伤害提升500%。
应理的被动效果可以通过BUFF 24469 来进行监控,简而言之,在开盾的情况下,每累计使用5次破招技能,就能触发应理的被动,中和自身所有药性。
因此,应理被动有以下几点需要注意:
1. 为了伤害最大化,我们需要保证每次触发被动身上都有5点药性(5温/5寒,荆障不涉及温寒转化,所有应理中和都是5温中和)
2. 为了保证触发效率最高,我们需要在所有破招技能期间均开盾。
主动效果:施展后进入15秒“和宜”状态:3点及3点以上药性她展“银光照雪”,施展后使得当前全部药性转化为5点另一种药性,转化过程不发生中和。
接下来,我们需要了解无方能够触发破招的技能
1. 川乌:完整读条触发1次
2. 含锋:6尺近战刀法带僵直,打空了不触发
3. 飞叶:12尺刀法带僵直,打空了不触发
4. 绿野+任意刀法(银光、惊鸿、含飞):绿野+不同刀法触发的破招伤害不同,但与本文无关,不细讲。
5. 且待:使用触发一次破招,之后倒读条每段触发一次,共计5次。
我们首先引入一个无且待的循环
无且待:苍-紫沾-川-钩-商-商-商-含-川-钩-飞-商-钩-钩-钩-钩-钩 (钩到4温或5温且苍紫CD快好了)
在这个循环中,我们以含为分界线,将循环分为苍紫段和含飞段。苍紫段,触发破招的技能仅有一个川乌,而含飞段,触发破招的技能有含、飞、川3个,再加上绿野的1破招,构成了一轮循环的5次破招,以飞结尾来进行结算,最后通过商-钩-钩-钩-钩-钩来回到5温。在这个循环中,实际上大多数的技能位置,特别是含飞段的技能,都可以根据实际情况进行调整。