个人认为机器人难打的一大原因是地形问题
在很多时候,玩家不得不在一望无际的平原上面对一大堆机器人的攻击,陷入一种打也打不了,跑也跑不掉的困境。面对虫子的包围,玩家尚能够战略转进;要是躲在掩体后边打机器人时,身后来一队巡逻队,那基本上就要等死了(特别旁边是悄无声息的摸上来一个导弹哥)如果能加入更多地形就好了,比如更多的大块碎岩,烟雾缭绕的战场上纵横交错的战壕,或者连绵的城市建筑群,机器人就会变得更加好打
或者快点实装正义和雷鸣,超级气球考古考到现在都没有把这两货从仓库里弄出来


在很多时候,玩家不得不在一望无际的平原上面对一大堆机器人的攻击,陷入一种打也打不了,跑也跑不掉的困境。面对虫子的包围,玩家尚能够战略转进;要是躲在掩体后边打机器人时,身后来一队巡逻队,那基本上就要等死了(特别旁边是悄无声息的摸上来一个导弹哥)如果能加入更多地形就好了,比如更多的大块碎岩,烟雾缭绕的战场上纵横交错的战壕,或者连绵的城市建筑群,机器人就会变得更加好打
或者快点实装正义和雷鸣,超级气球考古考到现在都没有把这两货从仓库里弄出来


