最近有整理过兵种地形,在整理的过程中发现弓兵是无劣势地形的兵种之一,于是对飞将军这一异术产生了疑惑,顺带分析一下张公瑾的能力提升。
首先是五维、移动、攻击距离


弓兵SBABA、射程4,机动5,弓骑兵SAABA,射程3,机动6。
因为飞将军的关系,因此射程是3+1,与弓兵相当,所以提升的部分是防御和机动还有hp成长。
其次,是地形
弓兵优势地形为草原、城内,劣势地形无,移动减益地形为山地、浅滩、沼泽、民居
弓骑优势地形为草原,劣势地形民居,移动减益地形为树林、荒地、山地(3)、浅滩、沼泽(3)、民居(3)
由于飞将军自带黄骠马效果,所以
张公瑾的优势地形为草原,劣势地形无,移动减益地形为山地、沼泽、民居
所以地形上虽然失去了城内优势,但在浅滩跑的更快了。
克制上,弓骑比弓兵多了对雄狮和统军150%伤害这点,因为后期有大量雄狮、统军出没,所以弓骑在输出上肯定是比弓兵来得靠谱的。
总体来看,转职在肉度,机动能力、输出上确实都有所提升,但飞将军这个异术更多是在弥补弓骑相对于弓兵的不足,会给人一种很怪的感觉
首先是五维、移动、攻击距离


弓兵SBABA、射程4,机动5,弓骑兵SAABA,射程3,机动6。
因为飞将军的关系,因此射程是3+1,与弓兵相当,所以提升的部分是防御和机动还有hp成长。
其次,是地形
弓兵优势地形为草原、城内,劣势地形无,移动减益地形为山地、浅滩、沼泽、民居
弓骑优势地形为草原,劣势地形民居,移动减益地形为树林、荒地、山地(3)、浅滩、沼泽(3)、民居(3)
由于飞将军自带黄骠马效果,所以
张公瑾的优势地形为草原,劣势地形无,移动减益地形为山地、沼泽、民居
所以地形上虽然失去了城内优势,但在浅滩跑的更快了。
克制上,弓骑比弓兵多了对雄狮和统军150%伤害这点,因为后期有大量雄狮、统军出没,所以弓骑在输出上肯定是比弓兵来得靠谱的。
总体来看,转职在肉度,机动能力、输出上确实都有所提升,但飞将军这个异术更多是在弥补弓骑相对于弓兵的不足,会给人一种很怪的感觉