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这个游戏到底有木有这两个系统?

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食物链系统到底存不存在?莱顿湖区的任务,控制熊的数量。因为熊把鹿吓走了。
第二个“时间”系统,昼夜交替的足够多,这些动物的属性是否会随之增长呢??
评分越高的猎物体形和重量越大。隐约记得鹿角的生长也是随着年数的变化而变化。某个i的描述。
所以这两个系统真的存在吗??


IP属地:山东1楼2024-03-28 07:16回复
    动物刷出来就不变,食草动物好像是会被食肉动物猎杀的,见过不是我打的蓝角马尸体


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-28 08:10
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      食草动物会被食肉动物吓跑但不会被猎杀,另外一个动物从刷新出来评分就是不变的,不会长的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-03-28 08:42
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        当然不会长,要不开局先挂机几个小时等动物长大了再打呗,这么简单的问题想想就知道不可能


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2024-03-28 08:57
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          有时候抓略食动物线索会有其他小动物的尸体


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-03-28 09:22
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            隔壁狩猎之道有猎物成长系统,有兴趣可以去了解一下


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-28 14:27
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              两个当然都不存在,动物的路线都是固定好的,生成的时候就已经定死了,第二个成长的是狩猎之道才有的系统


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-03-28 14:43
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                肉食动物会有喂食区,但是喂食区地上的尸体是自然生成的,不是捕猎到的。
                动物之间会引发惊恐或者攻击性,比如本来就有攻击性的牛,会因为附近有肉食动物而出现攻击性,但是他打其他动物的模型是没伤害的,人家该走还是走。
                另外动物一旦刷新出来就是固定的,只有死一只才会补充一只。当然有些动物数量固定比如狮子就是三十只公三十只母,而其他像鸟和鹿之类的,大部分是没有固定数量的,只有一个大致区间。
                只有你杀掉了动物,才有可能在时间流动的时候刷新新的动物


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-03-28 14:51
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                  没有 不能


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-03-29 17:57
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                    不是食肉动物会吓走食草动物,是猫科动物会吓走所有动物,不管食肉食草,比如美洲狮都能把熊吓走。
                    不存在,一刷新就固定了


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-04-05 10:09
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