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吧里总是说互动影视和互动影游是不一样的,强调互动影游的操作部

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吧里总是说互动影视和互动影游是不一样的,强调互动影游的操作部分。
那做成如SOA和特工17之类的欧美黄油有没有搞头?
就是在完蛋本身基础上加上属性养成,每个攻略对象对主角有不同要求,如体格、外貌、金钱、智慧等。
可自由探索的地图,类似拜托里在酒店里找王一曼的场景,区别是更加自由。可以去健身房提升体格,去工作赚钱,去找女主触发剧情。
不过这样的话,游戏里面的游戏属性就过于重了,也不方便往小程序上移植。加上现在进场的都是传统影视行业的人,程序员也是一个问题


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-03-15 11:12回复
    你说的那种带养成性质的,小日本已经有了,就是黄油带真人切片的……
    不是像完蛋这样全程第一视角的体验所有剧情……互动是真的与角色互动,而非与数值互动。
    小黄油里面也有很多经典互动方式,但问题是那始终不是真人……没有完蛋这种鲜活感。
    严格意义上来说,小黄油其实就是文字转图像的意淫小说……帮助玩家实现脑补画面。
    而我所说的互动影游,它更多的意义是,让玩家灵魂转生,直接以第一视角体验人生。
    其实完蛋最好的体验就是,你知道你不是顾易,但是你可以体验顾易……
    小黄油和真人互动影游最大的区别就是真实感,无论什么画面,都不如真人更直接。


    IP属地:湖北2楼2024-03-15 11:18
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      现在进场的这一批都是影视业的,对游戏这边不说一窍不通吧,也至少是一无所知。(看看隔壁21克那一堆程序bug吧,拖后腿简直)
      亚洲之子那种,分支多起来对逻辑性要求其实更强,剧本更不好编。要一群又搞得好游戏的又搞得好电影的,我是谨慎表示悲观的。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-03-15 17:35
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        制作成本和周期太夸张了,SOA的视频内容是利用特殊产业链的资源剪辑出来的,不需要拍摄环节。


        IP属地:江苏4楼2024-03-16 21:15
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          其实不难的吧,也就添加一个属性面板的事。力量和好感度其实是一回事,都是“key”,达到了就可能解开一把“锁”。只是在剧情上把这些内容安排穿插进去。


          IP属地:重庆来自iPhone客户端5楼2024-03-22 10:20
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