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这游戏应该给个极端情况补偿

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比如补刀残血大户结果roll出一点被闪了,或者闪避roll出一点的攻击结果失败了,两星坐等进点结果行动骰roll出小点数拖了一回合被集火秒,总之就是由于小概率事件导致极大负反馈后应该给予一些局外资源补偿,比如根据游戏内损失给予一些局外金币,再出个累计遇到极端情况的成就,每次遇到给点磁盘,不然负反馈太多容易让人不想玩


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-03-04 02:28回复
    补刀残血roll出一点被闪给个成就刀下留人,累计触发次数,每次触发给一个磁盘,然后根据成功补刀后获得的局内金币数额送点局外金币,做个只有自己看得到的获得金币动画冲淡负反馈


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-03-04 02:32
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      还可以给死里逃生的人一个成就,就叫大难不死,也累计次数但是只给局外金币


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-03-04 02:33
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        这样可以增加好运带来的正反馈


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-03-04 02:35
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          都是故意的,专门给快赢得人暗箱操作,让游戏看似有点跌宕起伏


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-03-04 07:31
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            丢骰子游戏是这样的,一整局无限反转,只能习惯没法变化


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-03-04 17:02
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              霉b表示这游戏越玩越无语,要不就是攒了很高攻击力投个1被对面闪避掉了,要不就是对面1我也1吃全部伤害,我闪避就没见过1和2以上的,不好评价


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-04 17:56
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                太真实了血压拉满


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-03-05 00:52
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