没什么好入门的,你看着机制复杂其实都不难
首先你必须明白目前绝大多数架空mod都是从钢丝架空祖师爷烤肉哪里借鉴部分机制的类烤肉mod,
这类mod有个巨大的特点就是极其依赖国策事件驱动,且fp限制很死,不能随便宣,以你玩的ger为例,开局就是等事件点国策,等事件进路线,点国策等到39年打ww2,非常僵硬的流程,不会像原版那样操作空间很大
尽管不是所有tag都这样,但kx的基本流程就是大国备战39.9的ww2,他们不管走什么路线最终的局面都会是第三国际+毛子大战德佬加奥皇协约,小国才需要根据不同路线站队,而不管大国小国进线都是要靠事件链和国策的(这一部分路线指南都有),不能像原版那样随便变
所以一局游戏下来流程就很清晰了,点国策,等事件,加阵营,等ww2
对小部分小国来说打ww2也其实不重要,你直接看国策能给的宣称然后点国策拿借口开打就行