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求问kx怎么入门

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钢丝原版玩了600小时,56之路玩了200小时,最近尝试一下kx,感觉机制好复杂,各种意识形态。第一把玩我认为这个模组最强的德国,根本没有什么玩下去的动力,纯在那儿挂机消大萧条,也不知道要变什么政体,也不知道要打谁,感觉时间线很混乱求大佬指点一下新手怎么入门kx,实在不行我就滚回去玩56


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-02-18 19:37回复
    就玩德帝就行了,看着工团佬往哪拍志愿军,就给对面派,工业线选最后减装甲造价的,等着二战读条就行了


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-02-19 00:04
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      顶顶,我不会出kx的编制,德皇工团都比我猛,师多软工还高


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-02-19 00:20
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        没什么好入门的,你看着机制复杂其实都不难
        首先你必须明白目前绝大多数架空mod都是从钢丝架空祖师爷烤肉哪里借鉴部分机制的类烤肉mod,
        这类mod有个巨大的特点就是极其依赖国策事件驱动,且fp限制很死,不能随便宣,以你玩的ger为例,开局就是等事件点国策,等事件进路线,点国策等到39年打ww2,非常僵硬的流程,不会像原版那样操作空间很大
        尽管不是所有tag都这样,但kx的基本流程就是大国备战39.9的ww2,他们不管走什么路线最终的局面都会是第三国际+毛子大战德佬加奥皇协约,小国才需要根据不同路线站队,而不管大国小国进线都是要靠事件链和国策的(这一部分路线指南都有),不能像原版那样随便变
        所以一局游戏下来流程就很清晰了,点国策,等事件,加阵营,等ww2
        对小部分小国来说打ww2也其实不重要,你直接看国策能给的宣称然后点国策拿借口开打就行


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-02-19 00:26
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          kx玩大国要到处派志愿军拉拢队友
          主要还是kx的德国没什么意思,kr更新之后kx更不如了
          自己推荐国家(主要按有趣而非强度)
          t0:rus、usa(路线很多很多)
          t0.5:nfa、sri(路线不如t0的多但更加明确)
          t1:cze、ukr(中型国家雄心)
          t1.5:eng(霍巴特、劳伦斯)、fra(甘莫林、安纳其、戴亚、索雷尔、雅阁宾)、can(不回带英)(同样是大国但是线路之间体验差距巨大)
          t2:其余kx魔怔国策(例如希腊两西西里马耳他的各种罗马、奥地利的战狂)
          t3:kr旧国策(甚至有些kx没原创也没移植kr更新)
          有些玩不下去的还是玩玩kr可以的,kx不稳定性很严重,尤其是你,ukr!


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-02-19 02:58
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            想有明确目标的可以玩意大利那一片统一(两西西里有kx独特国策树),非洲法兰西归乡,隐性目标的话可以玩俄罗斯重建苏联之类的。
            大部分国家没有这样明确或隐性的目标,就是觉得哪条国策树好玩,或者突发奇想想要那条线,就顺着路线指南一路点完国策,一趟流程就结束了。


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-02-19 17:01
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