腾龙,秒回卡。
一技能偏移,肉盾技能。
二技能普攻减伤,效果一般。
三技能神技,能量倍增,减伤,增益效果增加百分之五十,近战伤害不超过百分之十五血量。
四技能全体偏移。
五技能二维状态普攻敌方无法获得新增益效果,功能神技。
第一种阵容,御龙月搭配后排两输出。
腾龙三技能真空期太长,作为主T,效果一般,不如御马效果好。
第二种阵容,搭配4前斧,4前斧已经有天,天的适配性比腾龙效果更好。
第三种阵容,日,螺旋,御龙,配合两后排,切后队,能玩,但是效果如何还需实战。
第四种阵容,国家队,配合盾两前3后,后排搭配魅,黯灭,玖,光等后排。个人认为腾龙更适用于国家队,秒回卡,配合盾主打拉扯,搭配魅整个队伍的功能性更高,生存能力更强。腾龙无体力挂钩技能,三技能的近战输出不超过百分之十五,体力不用拉满,建议搭配自愈元核效果更好。
有不同看法的玩家提出来,大家共同探讨哦。


一技能偏移,肉盾技能。
二技能普攻减伤,效果一般。
三技能神技,能量倍增,减伤,增益效果增加百分之五十,近战伤害不超过百分之十五血量。
四技能全体偏移。
五技能二维状态普攻敌方无法获得新增益效果,功能神技。
第一种阵容,御龙月搭配后排两输出。
腾龙三技能真空期太长,作为主T,效果一般,不如御马效果好。
第二种阵容,搭配4前斧,4前斧已经有天,天的适配性比腾龙效果更好。
第三种阵容,日,螺旋,御龙,配合两后排,切后队,能玩,但是效果如何还需实战。
第四种阵容,国家队,配合盾两前3后,后排搭配魅,黯灭,玖,光等后排。个人认为腾龙更适用于国家队,秒回卡,配合盾主打拉扯,搭配魅整个队伍的功能性更高,生存能力更强。腾龙无体力挂钩技能,三技能的近战输出不超过百分之十五,体力不用拉满,建议搭配自愈元核效果更好。
有不同看法的玩家提出来,大家共同探讨哦。

