这套因子配法是专门为了打金银火龙特化的,三回合就能稳定结束战斗(主要是给愿意持续玩的玩家分享,毕竟特化这种东西也是后期才会去搞)
鉴于蓄绊流对魂绊大因子的需求比较大,比起固定2号位魂绊大的雄火龙任务和阴间出货率的麒麟臭蛋,我还是愿意多打打银火龙摸蛋。
这么做有三个好处:
1:银火龙蛋坑即使摸不到臭蛋,出重蛋概率也非常高(其中包括了:火炎大,破龙大,攻刚大,续毒大)
2:一次能打66000经验,虽说不多但积少成多也是一笔不小的经验
3:对战可以刷初始羁绊值(个人已经配了10页半的满级满配怪物,所以对初始羁绊还是有一定需求)
接下来是因子配置:
恐暴龙:
雷光大 速攻雷 速攻火
耐痛 雷鳞 火耐大
底力 不屈 麒麟
白海龙:
龙压 雷鳞 好战大
底力 速攻雷 筋力大
不屈 麒麟 攻速大
因子解析:
由于金银火龙的异常抗性过高,而且我们是三回合速杀,因此直接舍弃追击。
速攻火这个技能在游戏里面描述是有问题的,或者说是不全面(其实除了三回合火攻提升外,还有三回合火耐提升,而且是相当可观的提升)而且这个因子还附带1%面板攻击提升
火耐大+速攻火的组合可以让恐暴龙的火抗到达一个很高的状态,底力血量防御下降的状态下硬吃金银火龙吐息完全不是问题
耐痛的存在使得金火龙的毒和银火龙的烧伤拿我们没有任何办法
人物装备选择:
前期:青怪鸟套+指示大护石+恐暴龙大锤(恐暴龙初始羁绊值<24,≥21)
青怪鸟套有5火耐+速攻火+耐烧+火耐中,是一套很全面的防火装备
后期:麒麟套+耐痛护石+海龙大锤(恐暴龙初始羁绊值=30)
麒麟套虽然没有火抗但有加速和雷光大,雷光大提升海龙大锤伤害,加速大30%概率先手提升容错率,打银火只要不烧伤,不被一口火秒杀就没有任何问题。
打法方面:
金火龙打法(最无脑,最公式化)
第一回合:落雷+战争咆哮
第二回合:落雷+替身玉(给恐暴龙)
第三回合:落雷+人物随便
战斗结束
你问我哪来的羁绊连续落雷?
家养的随从在血量小于10%,大于3%的情况下会触发特殊对决(比力气,飞行,吐息,赢了就加50点羁绊值)
这也就是开局选择底力残血的原因,一是吃满伤害,二是利用对面的伤害帮我们开启特殊对决以保证羁绊续航
金火龙在受到一定伤害后必定使用火焰强化+火焰吐息,因此我们只要给恐暴龙吃个替身玉就行
银火龙打法(比较看运气)
第一回合:落雷+战争咆哮
第二回合:跟人物猜拳则落雷+速度攻击(人物)
跟随从猜拳则换上白海龙雷双牙+战争咆哮
第三回合:处理方式跟上面一样,跟人猜拳就落雷+速度猜拳,跟随从猜拳就白海雷双牙+人物雷电强袭(海龙大锤技能)
第二回合白海猜拳时候有可能出现人物后手战争咆哮的情况,因此后期才推荐麒麟套把容错率拉满
其他注意事项:
战斗结束后如果要接着刷,记得把恐暴龙血量维持在140~150之间(用药草和生命药粉来调整
,如果用生命药粉记得不要让白海龙脱离底力状态)
白海可以拼蛋满攻+10瓶攻击药
恐暴龙可以拼蛋满血+10瓶生命药
因为恐暴龙血多就意味着底力上限的血多,底力上限血多就意味着好控血,方便用自己的血触发特殊对决,一次特殊对决460伤害,这个伤害是你拿18点攻击力的落雷都换不来的。









鉴于蓄绊流对魂绊大因子的需求比较大,比起固定2号位魂绊大的雄火龙任务和阴间出货率的麒麟臭蛋,我还是愿意多打打银火龙摸蛋。
这么做有三个好处:
1:银火龙蛋坑即使摸不到臭蛋,出重蛋概率也非常高(其中包括了:火炎大,破龙大,攻刚大,续毒大)
2:一次能打66000经验,虽说不多但积少成多也是一笔不小的经验
3:对战可以刷初始羁绊值(个人已经配了10页半的满级满配怪物,所以对初始羁绊还是有一定需求)
接下来是因子配置:
恐暴龙:
雷光大 速攻雷 速攻火
耐痛 雷鳞 火耐大
底力 不屈 麒麟
白海龙:
龙压 雷鳞 好战大
底力 速攻雷 筋力大
不屈 麒麟 攻速大
因子解析:
由于金银火龙的异常抗性过高,而且我们是三回合速杀,因此直接舍弃追击。
速攻火这个技能在游戏里面描述是有问题的,或者说是不全面(其实除了三回合火攻提升外,还有三回合火耐提升,而且是相当可观的提升)而且这个因子还附带1%面板攻击提升
火耐大+速攻火的组合可以让恐暴龙的火抗到达一个很高的状态,底力血量防御下降的状态下硬吃金银火龙吐息完全不是问题
耐痛的存在使得金火龙的毒和银火龙的烧伤拿我们没有任何办法
人物装备选择:
前期:青怪鸟套+指示大护石+恐暴龙大锤(恐暴龙初始羁绊值<24,≥21)
青怪鸟套有5火耐+速攻火+耐烧+火耐中,是一套很全面的防火装备
后期:麒麟套+耐痛护石+海龙大锤(恐暴龙初始羁绊值=30)
麒麟套虽然没有火抗但有加速和雷光大,雷光大提升海龙大锤伤害,加速大30%概率先手提升容错率,打银火只要不烧伤,不被一口火秒杀就没有任何问题。
打法方面:
金火龙打法(最无脑,最公式化)
第一回合:落雷+战争咆哮
第二回合:落雷+替身玉(给恐暴龙)
第三回合:落雷+人物随便
战斗结束
你问我哪来的羁绊连续落雷?
家养的随从在血量小于10%,大于3%的情况下会触发特殊对决(比力气,飞行,吐息,赢了就加50点羁绊值)
这也就是开局选择底力残血的原因,一是吃满伤害,二是利用对面的伤害帮我们开启特殊对决以保证羁绊续航
金火龙在受到一定伤害后必定使用火焰强化+火焰吐息,因此我们只要给恐暴龙吃个替身玉就行
银火龙打法(比较看运气)
第一回合:落雷+战争咆哮
第二回合:跟人物猜拳则落雷+速度攻击(人物)
跟随从猜拳则换上白海龙雷双牙+战争咆哮
第三回合:处理方式跟上面一样,跟人猜拳就落雷+速度猜拳,跟随从猜拳就白海雷双牙+人物雷电强袭(海龙大锤技能)
第二回合白海猜拳时候有可能出现人物后手战争咆哮的情况,因此后期才推荐麒麟套把容错率拉满
其他注意事项:
战斗结束后如果要接着刷,记得把恐暴龙血量维持在140~150之间(用药草和生命药粉来调整
,如果用生命药粉记得不要让白海龙脱离底力状态)
白海可以拼蛋满攻+10瓶攻击药
恐暴龙可以拼蛋满血+10瓶生命药
因为恐暴龙血多就意味着底力上限的血多,底力上限血多就意味着好控血,方便用自己的血触发特殊对决,一次特殊对决460伤害,这个伤害是你拿18点攻击力的落雷都换不来的。








