为什么手游pve主要用船都是激光?
炮船里战列灾强/海灾最多,无畏也是神示最多。
有一个很重要的原因,是攻击数值膨胀之后,高射程能享受到最高增益,但是失准会让增益打折扣。
我理解这就是激光船占绝对比例的核心原因。
这就和lol高射程adc都是大后期英雄一个道理。前期属性不膨胀的时候,射程不足以抵消防御数值差异,但是攻击上来之后,射程带来的多几下平a就会带来巨大的优势。
可惜wy策划都是莎刁,到现在都没看清楚这个问题,当然也有可能是看到了但就是不想改。
另外,手游里莫洛还有一个很大的问题,短管磁轨的射程就决定了必须要给转速的,莫洛居然没有加。。这就导致莫洛成为毫无机动性,手短同时转速又低,还最脆皮的feiwu无畏代表,只能用来展示面板伤害。
炮船里战列灾强/海灾最多,无畏也是神示最多。
有一个很重要的原因,是攻击数值膨胀之后,高射程能享受到最高增益,但是失准会让增益打折扣。
我理解这就是激光船占绝对比例的核心原因。
这就和lol高射程adc都是大后期英雄一个道理。前期属性不膨胀的时候,射程不足以抵消防御数值差异,但是攻击上来之后,射程带来的多几下平a就会带来巨大的优势。
可惜wy策划都是莎刁,到现在都没看清楚这个问题,当然也有可能是看到了但就是不想改。
另外,手游里莫洛还有一个很大的问题,短管磁轨的射程就决定了必须要给转速的,莫洛居然没有加。。这就导致莫洛成为毫无机动性,手短同时转速又低,还最脆皮的feiwu无畏代表,只能用来展示面板伤害。