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玩艾尔登法环的感想

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最近一直沉迷艾尔登法环,突然就想到我当年玩的第一款开放世界,哥特王朝1了,两个游戏气质上太像了,上手门槛高,未知世界的神秘感,人物成长后的成就感,现在流行的罐头游戏都给不了,哪怕是后来鼎鼎大名的老滚和巫师都做不到。我觉得哥特有完美形态,那就是法环这个样子。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-01-04 19:19回复
    两个游戏内核差太远了吧,相像的只有开放世界,属于两个不同时代的rpg。一个是魂系游戏注重推图打boss,除了冒险还是冒险,或者感受壮阔的奇观和背景故事,世界交互基本没有,毫无社会属性,更像红白机的老游戏;另一个注重交互,探索,人物成长,有文明与蛮荒的碰撞,社会属性突出,跟老滚一样是比前面那种更新一代的rpg。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-01-18 13:26
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      两个游戏都注重探索


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-05-17 11:46
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        法环不太行,还没前几作魂好


        IP属地:湖北4楼2024-07-30 09:15
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