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浅谈一下6.0的一些问题和建议

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一直是三国志的老粉,之前一直玩4.0,前段时间无意间看到6.0出了,立刻下载体验了一番,玩到现在也玩了一个多月了,感觉有一些不合理之处以及一些小问题,就简单来说说吧,纯是个人意见,不喜勿喷
1.难度。难度和电脑针对玩家我都选的初级,但电脑就像疯了一样来攻打我,而且还是周边所有势力,好比本体超级难度,我选的大唐开局,西边秦朝、东南曹操、东边宋朝、北边后汉刘渊、东北鲜卑慕容,先后组团来打我。说好的难度一星呢,前期没钱外交,后期有钱也不需要外交了。
2.内政。行动点太少,根本不够用,现在行动点满了都不够用。还有军马生产,产量三位数,有繁殖才能过千,太感人了,尤其是唐朝武将都是骑兵适性高,秦宋两朝还都是戟兵,骑兵产量太少根本不够用。虽然南方城市军马少,但这也太少了。
3.收入。前期钱粮收入少,打下几座城就多到爆,刚开始紧衣缩食,连官职都不敢任命,我现在5座城,随便一座城的钱粮都是几十万上下,几个大城市甚至都达到了上限,而我的市场农田才是2级,刚攻下一座城,钱粮都没有,一个秋天过去一下达到几万甚至十几万,估计可能是和专属科技有关。
4.运输。运输部队移动力太低了,尤其是关隘这种兵力兵装上限低的,距离近还好说,距离远点城里一堆武将出征一回剩下的就得干等着没法出征,增加运输部队移动力还得是最高级科技,一万技巧,哪有那么快学习。【搬运】特技加攻防,感觉没什么用,应该是加强电脑吧。
5.科技。科技整体来说还行,但是我一直没弄明白专属科技,这玩意是不是固定的不能更换啊,我看专属科技100多种,一个势力一种也没那么多势力啊。还有特种兵,貌似也是和专属科技有关?我相应的科技都解锁了,但是没有特种兵。
6.角色。好多历史角色都没加进来,以唐朝为例,李建成李元吉就不说了,剩下例如柴绍、屈突通、牛进达、刘弘基、段志玄、殷开山、王玄策等等。别的势力还没玩暂时不知道情况,但是记得刘备曹操原本都好几十人,现在一个9人一个15人,砍的太多了。这点就不如江山如画那个MOD。
7.势力。势力划分有点乱,汉朝分成了西汉东汉,宋朝就没有南宋北宋,好多朝代都没有,夏商周、韩赵魏(直接三家归晋了)、元朝、清朝。反而一些小朝代整了很多,像前蜀、后蜀、钱越、南汉、杨吴、马楚、闽等等,占了很多城池,估计没几个人会玩这些势力吧。
最后总结一下建议吧:希望初级难度电脑出兵频率能降低一些,军马产量能提高一些,运输部队移动力提高一些,专属科技希望每个势力解锁相应的科技后可以进行更换,增加乐趣。这些不太重要,毕竟玩家能自己修改(除了第一个)。最最重要的是朝代和角色,一些小朝代可以删掉,两汉归一,韩赵魏不归晋,增加夏商周元清五朝,部分朝代再增加一些有名的角色。还有就是地图,关中四关唯独缺了萧关,建议增加。不知道城池能不能增加,能的话再加几座城。不知道官职能不能增加,原版官职太少了,后期武将越来越多都不够封官的了。
最后再说一下修改器,不像之前的版本可以自己修改后另存一个文件,这版自己修改完下一次就自动还原了,另存文件还不能读取,希望可以改一下


IP属地:吉林1楼2024-01-02 13:41回复
    收到,你的建议都很好,希望下次别在建议了


    IP属地:山东2楼2024-01-02 16:28
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      大部分看个人喜好吧


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-01-02 20:14
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        一个势力两个专属科技,所以一百多个


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-01-02 21:57
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          角色是受限于武将上限700。


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-01-02 21:58
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            汉分东西汉,是因为汉书是两本;宋不分南北宋,是因为宋史就一本。夏商西周没有,是因为记载实在是太简略,给不了数据。元清没有,一个是现在还有蒙古,一个是到了近代不好比较。


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-01-02 21:59
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              南汉多有意思,全势力唯一的象兵,推荐尝试


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-01-02 21:59
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                其实我觉得太长的朝代都可以拆一拆 一方面前期武将和后期放一起偶尔有违和 同时给更多大朝代的名臣名将以机会 像西汉可以拆成建国的西汉(刘邦萧何韩信英布那群人)和汉武帝后的西汉(班超李广霍去病等)这两拨人各自代表一个时代 放一起确有恍若隔世之感(像萧齐萧梁才隔二十多年呢)像北宋和南宋各自拆开也是不错的选择 两宋对文人的宽松度为历朝历代最高的,并且以文人治国,本剧本文臣寥寥数几不能体现出其特色,两宋拆开就可以将宋初到檀渊之盟这感官上不隔世的武将组一起和王安石寇准包拯欧阳修以及其它著名宰相构成强大的智力和内政系统 南宋则有代表人物岳飞 以及搭以绍兴和议前的武将和端平入洛时不那么知名的平庸将臣 更能给人体会到南宋的无力感 像唐前期和安史之乱后 明建国和土木堡之后都可以如此拆 只是鄙人愚见,一家之言


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-01-03 00:12
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                  有些MOD轩辕蚩尤都出来了,历史策略游戏就很奇怪,我建议还不如把孙悟空也弄出来


                  IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-01-03 00:59
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                    其实还有一点,除了各势力最出名的君主属性给的很高,其他雄主有点太弱甚至没出,大秦的秦惠文王,汉文景宣帝,有武则天没李志。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-01-03 07:24
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                      这些都老生常谈了。血色衣冠最强就是弩兵和骑兵,骑兵太强了,所以除了几座特色产出是马的城,其他城生产马都很费劲。
                      还有钱粮少的问题,不管是mod和原版,这游戏真的主打一个开局破局,只要玩过的都知道只要有个三四城基本就结束了。这个是增加游戏难度用的。
                      然后就是角色问题,这个好像是游戏架构的问题,角色上限定死了,所以只能删掉一点。其他的什么运输都是小问题,无关痛痒。


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-01-03 08:59
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                        小势力可以玩帝星副本


                        IP属地:山西来自Android客户端14楼2024-01-04 08:11
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                          你玩过4.0为什么还会吐槽武将少这个纯粹是因为武将人数上限问题啊,每个mod都一样的,这个势力人多那个势力人就少,无非是你除了喜欢的几个势力压根没关注其他势力而已


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2024-01-05 06:18
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                            最骚的是刘备的木牛+6移动,给白板武将学搬运后不生效。还是22.


                            16楼2024-03-12 02:20
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