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2代这堆怪也太逆天了吧

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每次都是打完一批又会出来第二批,甚至第三批,有时候莫名其妙就被一大堆人包围了,还会第二批有时刷出法师直接aoe就全员残血了,这太过分了吧,如果强力的怪会后刷那我不就没法了解敌人的状况了吗,有时候有的关键技能先交了后面就很难对付了。之前玩起源也没感觉堆怪,哪怕是玩一些老dnd游戏冰风谷老博德啥的也没这感觉,真的头一次有这种堆怪的感觉


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-12-30 00:24回复
    都说过了。二代不开误伤放心浪。对面抽血泵血法频率比一代高的多,经常暂停一点问题都没


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2023-12-30 01:54
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      2代最恶心的是重复场景,其次是怪卡血条不死。 按我理解到了刺客印记dlc二代才正常


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2024-01-01 11:20
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        啊对了,刺客印记dlc那个开局主线任务有个地方的支线也是,一个恐惧魔(反正是瘦高瘦高的)会带无限刷的小怪。
        就是刚开局时候去狩猎龙蜥的那个地图,不记得是自己找到还是先触发了路人对话说有个地方有阿瓦人的祭坛。如果你拿了祭坛(棺材?)里的东西就会出来,不仅阶段锁血还会跑战斗地图外你打不到(法师都打不动),而且战斗地方特别小除了boss还会有两个刷怪点。


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2024-01-01 22:16
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          尽量用不误伤的技能来连击,例如法师的连锁闪电、石拳、心灵箭,盗贼钉箭和爆炸打击。战士手控不往队友附近放技能,或者走buff平砍路线。然后就是准备几个AOE用来打隐身贼。


          IP属地:广东5楼2024-01-02 13:35
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            2代设计是霍克&Co.比对面单体杂兵强很多,然后估计是赶工就使劲堆怪来平衡难度。


            IP属地:上海6楼2024-01-07 10:55
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