话说我前几天打到南四自亲,是高分微差2900分的二位,无脑冲1,一看配牌,正好就是副露役牌dora1的2番30符,我记得是亲家3000点,就直接快速副露荣和了,荣和完才发现是2900点还要再打一把。打完去查表,得了,原来是自摸才是进位100有3000,荣和只有2900。
符这个东西虽然我刚开始学日麻就去弄会怎么算了,不过用起来也就是勉强能背10多个常见点数,也一直没什么兴趣边打边算,南四顶多查个表看看,觉得十分鸡肋。
不过我一开始学这个东西时候又感觉还蛮精妙的,一直有一些问题。
1、为什么双碰和两面比有点废,枚数两倍差距,但别的愚形都+2符,双碰就不行,虽然它是多面听,难道不是听牌枚数少的愚形吗?
2、愚形听牌+符是不是作为更难胡(比起两面)的补偿或奖励?或者反过来两面不加符是对好型(容易胡)的惩罚(那双碰又烂又不加符)不过双碰是不是因为必定有至少一个明刻的2符所以不给胡型+符,那感觉也有点歧视双碰?
3、明暗刻+符是不是对比顺子更难做的奖励?明刻没暗刻加的多,为什么幺九暗刻加符比普通暗刻多一倍(摸4张2和摸4张1概率不是差不多吗?)以及日麻到底是鼓励暗刻还是反对呢,暗刻系手役难度高回报没那么高,而到5番以上暗刻的+符又完全没用。+10符的作用也很难说有很鼓励做牌的打点。难道设计日麻规则的人觉得暗刻是完全比不上顺子的?所以这样设计不让新手去做?
4、符设计出来到底一开始的目的是什么,为了丰富面麻的思考强度?还是真的是日麻很重要的一环?基本上除了20符30符40符幺九暗杠,符数感觉存在感都蛮薄弱的。。没感觉有多重要。
符这个东西虽然我刚开始学日麻就去弄会怎么算了,不过用起来也就是勉强能背10多个常见点数,也一直没什么兴趣边打边算,南四顶多查个表看看,觉得十分鸡肋。
不过我一开始学这个东西时候又感觉还蛮精妙的,一直有一些问题。
1、为什么双碰和两面比有点废,枚数两倍差距,但别的愚形都+2符,双碰就不行,虽然它是多面听,难道不是听牌枚数少的愚形吗?
2、愚形听牌+符是不是作为更难胡(比起两面)的补偿或奖励?或者反过来两面不加符是对好型(容易胡)的惩罚(那双碰又烂又不加符)不过双碰是不是因为必定有至少一个明刻的2符所以不给胡型+符,那感觉也有点歧视双碰?
3、明暗刻+符是不是对比顺子更难做的奖励?明刻没暗刻加的多,为什么幺九暗刻加符比普通暗刻多一倍(摸4张2和摸4张1概率不是差不多吗?)以及日麻到底是鼓励暗刻还是反对呢,暗刻系手役难度高回报没那么高,而到5番以上暗刻的+符又完全没用。+10符的作用也很难说有很鼓励做牌的打点。难道设计日麻规则的人觉得暗刻是完全比不上顺子的?所以这样设计不让新手去做?
4、符设计出来到底一开始的目的是什么,为了丰富面麻的思考强度?还是真的是日麻很重要的一环?基本上除了20符30符40符幺九暗杠,符数感觉存在感都蛮薄弱的。。没感觉有多重要。