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回复:PES2010年轻实用妖人大推荐【全方位,AC米兰小白部队姐妹篇】

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回复:323楼
开饭了,等伙来更新,刚发现皇马又创下一个防守纪录了,联赛半赛季19场未失一球。


324楼2010-12-17 13:01
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    还有个J.博阿腾,中后卫,也不错


    IP属地:上海325楼2010-12-17 15:03
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      回复:325楼
      J.博阿腾我知道,我曼联档和皇马档都曾想引进,但失败了,他的合约较长,最终我防守阵容已确定,便放弃了,他有“精准长传”的黄卡,能打边后卫、中后卫等位置,也是不错的人选。


      326楼2010-12-17 16:02
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        2008lansehai
        推荐的人都被我卖了
        太强了玩起来没什么意思了
        以前大部分的人都是按照他推荐的买的能力强 价格便宜 前期很容易买


        IP属地:广西327楼2010-12-17 21:28
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          回复:327楼
          呵呵,如果不想玩强人,不开成长便行了(2010里有这项),这样玩就有难度了。
          我还是习惯感受球员成长的整个过程,太强了有太强的玩法,比如进球纪录、失球纪录、连胜纪录等等,但也没那么简单,大师赛玩到2025赛季后,整个联赛整体实力会变强,球员的能力对电脑并没有太大优势(如果用同样能力的球员去玩刚开档的比赛就知道,那真的差距太大)。
          而且到了2025赛季,不说电脑转生球员及成长起来的球员一大堆,就我们青训刷出来卖给电脑的妖人也有四五十人吧,这些妖人是20出头就大红一片了,另外到了4.0版本很多乙级升上来的球队打的是451阵型,大师赛从来不怕碰对攻的强队,就怕这些防守型的球队,后期强队都没落了,碰上451,球员能力又不弱的球队也不是那么好打。像我以前阿尔芒速度双99,初期的时候接到分球后突破是一条龙,电脑愣是追不上,后期遇到一些球员,再比如我卖给电脑的青训妖人,得!三下两下就被追上了。


          328楼2010-12-17 21:41
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            2010速度双在90以上电脑还比较难追。。。 2011就TM扯淡了,三大速度,加速,极限,带球 都到99的卡斯托诺,轻松被电脑总评70的后卫追上!


            IP属地:贵州329楼2010-12-19 19:41
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              2011的射门命中不见得低,只是有个操作适应过程而已。。 基本恶心的就是这个导向性,有时候让你感觉是电脑帮你操作一样。。。 太TM憋气了。。。 平均每三场就要失球,简直莫名其妙!


              IP属地:贵州331楼2010-12-20 17:04
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                回复:331楼
                呵呵,那就转回2010啊!其实2010还是很给力的。
                2011听说把球员的身体优势弱化的比2010还更甚,如此的话就太失真了,我一直认为身体素质就算有差别,但也不能差太多了,德罗巴扛不过阿什利·科尔是会气吐血的。如果只进攻只要单纯配合也未免太单一。
                我觉得技术方面,只改变一项便行了,就是射门精度,降低射门精度,就够玩家呛的了,特别是远射,远射哪有那么容易打进。


                332楼2010-12-20 17:09
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                  ..我懒。。 不想重新下2010。。。。 偶尔一两场比赛,专心的撑住就好了,就当锻炼耐性了!


                  IP属地:贵州333楼2010-12-21 18:29
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                    LZ要理解 远射不是不容易进,现实中远射一般都有人防守的,特别是那些擅长远射的球员,游戏你过掉人,远射不进的话,那也失真啊!


                    IP属地:贵州334楼2010-12-21 18:31
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                      回复:334楼
                      C罗远射算是不错的了,老实说也很少看见在贴切身逼抢下远射的,但打飞的也不少。远射即使不打飞,被门将扑住的概率也比命中率大的多。
                      游戏里远射基本不打飞,没被门将扑住基本就进了。现实不如的远射王C罗、巴拉克、杰拉德等一生中也没打进多少远射。
                      游戏里射门命中率还是太高,只要把这个降下来便靠近现实了,动球员身体素质的手脚就太不地道,失真了。


                      335楼2010-12-21 19:08
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                        游戏的进球率自然是有点夸张的。。。。这个问题估计游戏设计员也难,进率不高吧要被骂啊!


                        IP属地:贵州336楼2010-12-22 16:43
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                          回复:336楼
                          德罗巴干不过阿什利·科尔,C罗跑不过绿版后卫更被骂。


                          337楼2010-12-22 17:36
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                            回复:335楼
                            游戏和现实是不能比的,如果围着打,一直进不了球,谁还玩?玩实况不就图个爽快,能虐虐电脑。


                            IP属地:上海338楼2010-12-23 14:35
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                              回复:338楼
                              我是觉得把远射降下来点更实在,不是降精度,而是前场要逼抢,远射容易进其实是因为电脑给了我们足够调整节奏的空间。即使远射,也要看配合与技术,在逼抢中,打出空档,拉出空间的远射更实在。如果电脑增加前场逼抢虐电脑也不是那么容易。试想想远射就算占据我四分之一的进球,如果因为电脑防守力度增强,远射命中率必然下降,那我场均入球可能不到3个,这样就正常了。10分钟的比赛场均2至3个OK。现在我是3.38个,似乎有点多了——多就多在无人逼抢的远射上。


                              339楼2010-12-23 19:28
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