有兴趣的可以自己去凯恩看,这里只是简单的说一下
祭坛虽然永久,但是大砍一刀,很多增益都下降到只有5%
平衡方面依旧是加减0的操作
蛮子冲锋砍了,可以玩跳跳,其他不变
豆角天拳砍了,罗兰加强了,罗兰可以玩横扫和盾击,看各位喜欢哪种,飞锤和天谴只是修改了机制,实质不会有很大的提升
猎魔砍了掠夺,加强了飞刀,玩飞刀去吧
武僧又可以愉快的打拳了
死灵还是依旧的强,血套换圣套,舞会套换死疫套,该怎么玩还是怎么玩,除了操作有些许变化
巫医玉魂和魔牙的崛起,魂淡和蜘蛛的衰落
法师陨石对半砍,玩罩子冰封球吧,吹风暂时不明确
总结:都是几个套装此起彼伏,设计师常规操作(加0,顺带教你玩游戏)
祭坛虽然永久,但是大砍一刀,很多增益都下降到只有5%
平衡方面依旧是加减0的操作
蛮子冲锋砍了,可以玩跳跳,其他不变
豆角天拳砍了,罗兰加强了,罗兰可以玩横扫和盾击,看各位喜欢哪种,飞锤和天谴只是修改了机制,实质不会有很大的提升
猎魔砍了掠夺,加强了飞刀,玩飞刀去吧
武僧又可以愉快的打拳了
死灵还是依旧的强,血套换圣套,舞会套换死疫套,该怎么玩还是怎么玩,除了操作有些许变化
巫医玉魂和魔牙的崛起,魂淡和蜘蛛的衰落
法师陨石对半砍,玩罩子冰封球吧,吹风暂时不明确
总结:都是几个套装此起彼伏,设计师常规操作(加0,顺带教你玩游戏)