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回复:感觉6.0做得很失败

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自己设置啊,关掉水军上岸,行动力自己调高点,又不是不给你调


IP属地:浙江来自iPhone客户端115楼2024-04-08 23:00
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    许昌上面不好守?逆天


    IP属地:广东来自Android客户端116楼2024-04-11 12:20
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      6.0确实比较难。。玩大明被锤爆N天了。


      IP属地:广西来自iPhone客户端117楼2024-04-11 19:34
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        个人有些不同见解。
        首先1,2点,并不是所有城市都是大开大合,蜀中、东南仍然可以堵路,可能原版刚转过来的同学不太适应,但个人觉得多样性挺好。想堵路选边角势力,想乱战选中原。不过水军这个点,如果能在sire里选择是否开启确实更好一些。
        关于3,4,5点,行动力、兵装造价产量,在sire里都能自己配置修改,作者只是提个默认建议,这几个问题提的有点勉强。就跟武将属性一样,大家众口难调,但是只要提供了可供大家自己调整的手段,我认为就是好的设计。


        IP属地:陕西来自Android客户端118楼2024-04-12 11:30
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          配了有sire,你自己改啊!白吃白喝手残还掀桌子


          IP属地:四川来自Android客户端119楼2024-05-12 20:04
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            不是能用sire调整难度吗


            IP属地:浙江120楼2024-05-12 21:34
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              本来三国志11就很繁琐,越玩后期越烦,现在月色衣冠6明显放大了这个缺点,玩家大部分时间都只能安安静静地等待,白白耗费时间


              IP属地:北京121楼2024-05-14 14:35
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                看来还是5.0好玩


                IP属地:广东来自Android客户端122楼2024-05-20 13:48
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                  IP属地:河北来自Android客户端123楼2024-05-20 19:07
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                    其实最需要改的是:第一,应该禁一切晕技,搅乱效果改为一回合无法发动战法。第二,伪报效果改成在中技能后立刻往本部队的出征据点撤退,撤退状态无视zoc,但是沿途只要和己方部队或据点相邻立刻恢复正常并且不影响本轮行动,(因为中技能的时间是敌方的行动回合)。至于内讧,直接取消了吧。第三,出征兵力下限3000。第四,运输队输送所需兵力按照输送物品的数量而相应增加,比如一个兵可以输送10个兵装。第五,每个城市初始建造用地增加两块,同时军事设施只保留军乐台,太鼓台。并且改为只能在建设用地上建造,军事设施的影响范围为城市模型占地向四周外延三格。第六,取消捕缚这个技能,增加每个势力的血路武将数量,设定AI编组副将优先血路(至于那些S/L党就不管了,再怎么弄对于他们也没意义)
                    改了这些你们辛辛苦苦设计的那些武将特技,那些兵种攻防效果,那些增加电脑资源产量,改善电脑进攻防御AI等等这些才能真正体现出效果,不然你再怎么改也没啥新的东西出现,看看现在所有的三11视频(包括PVP),还是那些老套路,要不就是靠修垃圾建筑堵路,要不就是靠搅乱和枪兵晕,(一兵流什么的就不提了,用那个的一般没脸做视频)
                    以上只是一个老玩家的真心建议,我现在自己玩只有在禁晕,禁伪报,禁内讧,禁建筑堵路,禁火,禁SL,出兵下限3000
                    这样的时候才真的有在玩大地图战棋的感觉


                    IP属地:北京124楼2024-05-22 07:50
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                      只能说你还没玩明白 整明白ai逻辑就很好守 像老朱那边的小势力不能制造zoc守不了可以理解 曹操守不了真不应该


                      IP属地:广东来自Android客户端125楼2024-05-27 14:02
                      收起回复
                        这个吧很少露头了,靠情怀坚持签到而已。没成想昨天稍一露头竟招恶毒狂喷,还是混贴吧十多年被无预兆喷得最惨的一次。换十年前不能个人拉黑加上那时的性子,俺问候他历代先人三天三夜
                        现在的小年轻掌握了无差别破防这种高级技能啊。
                        讨论个游戏提点意见,火气有必要这么冲么


                        IP属地:云南来自Android客户端126楼2024-05-28 00:32
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                          6.0除了小势力难守外,其他的队伍打架比5.0更爽啊,双高配置下,85政治副将+军乐台/奏乐基本=百战,四五队强队加阵就能扛住几十对电脑冲锋,基本无损


                          IP属地:北京127楼2024-06-07 16:07
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                            其实是很好的意见


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端128楼2024-06-28 00:10
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                              城真的没法守。。开局被电脑轮,又无限可守,很快就弹尽粮绝gg了


                              IP属地:广西来自iPhone客户端130楼2024-07-03 01:21
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