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109-129辅助神木的可玩性

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先说一下,没有图纯粹是闲得无聊给大家分享一下数据,有不懂的可以问我手续手机会慢慢回。
本人玩的号是垃圾155一组3飞机,但是觉得太麻烦要补的地方太多还麻烦所以就不想玩了,搞了一组109准备玩129不飞升。129的组合打算是凌波+3女魃+1封系(盘丝或者无底洞)但是买号的时候第一个号没过脑子买了个109化生寺,当时看到价格还行三修满的还有个17修的宝宝修。
现在的组合就是3个女魃+凌波城+1个神木林(化生寺转的)
不要怀疑我,我虽然是个五开但是每年转门派的钱花了不少稀奇古怪啥组合都玩过,就是都玩的垃圾号,一般都是修满技能不差,装备拉胯宝宝蓝书的那种。
下面来正式说一下109-129辅助神木的优点缺点,现在我也在纠结到底是要神木还是以后转方寸。


IP属地:江苏1楼2023-11-13 14:10回复
    1楼先自己拿了,后面在给大家说说技能跟数据以及怎么适配组合搭配技能。


    IP属地:江苏2楼2023-11-13 14:13
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      首先来说 辅助神木林的技能机制问题。
      正常1经脉是通天法王的,大部分神木都用这个经脉当个正经法系,优点是伤害高,129伤害也不差就是有点手短秒5,所以很多人不喜欢用。一般的三法队带着自己打F叶很舒服。
      第二条静脉PK的没啥好说的,据说打难度也可以用,但是我就没玩过天地,看戏都很少,就不说这个了。
      第三条静脉就是辅助神木:一般情况下点111,挂机秒比第一条经脉少了60法伤,少了点法爆也就109用的时候比HS强那么一丢丢,129目前我还没试不能百分百确定,但是我感觉也得比HS强一点点。(只针对普通玩家,装备几十一百块的那种装备太好的我没经验)


      IP属地:江苏3楼2023-11-13 14:18
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        着重说说第三条静脉的 第一丹:因为我没上游戏,只能根据记忆来说: 第一丹一般点 1 2两个 类似HS削武。还不如削武灵活,这方面不如化生寺。点了第一个治疗量减半,不降伤害。 点1-2丹就是治疗量正常伤害减半。 第二丹也是比较实用的,21丹是带护盾的时候+5%抗封,22丹是治疗量的10%额外加给自己(推血4个800就额外给自己+320)。31丹是至关重要的开局有6个药灵,32丹是啥我给忘了,但是好像也挺实用的。


        IP属地:江苏5楼2023-11-13 14:25
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          刚刚接了个电话,来继续写。首先说说我的点丹思路: 1 1 1 是平时秒,有6个药灵可以应急当当辅助。比如说抓大鬼被后发打死一个,或者回合结束有号被集火惨了可以加加血,还能拉人。
          222丹的优点就是奶能力强,缺点是第一回合无法加状态只能搓丸子存催的奶系。可以理解为需要变身的化生寺。需要燃血术的无底洞。
          因为都是第三经脉,平时切换就100体活直接切就可以。这就是辅助神木的可玩性,比较无底洞强是肯定的,无底洞的输出跟奶需要回门派,神木就不需要,这就可以吊打无底洞,比HS是不如的,但是他的奶量比HS大的太多了所以我觉得还是比HS舒服。
          (本人最高战绩1凌波+2女魃+辅助神木(全魔属性奶经脉)+带了个散人无修九黎城 杀大脑 一个神木奶一切打过去了,宝宝全是垃圾3个须弥+2个垃圾109血攻买号自带的那种鸟人)


          IP属地:江苏8楼2023-11-13 14:46
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            现在来说 搭配组合的思路,什么情况下才能最大效率的发挥神木的作用。
            目前来看 我这种1凌波3法系的队伍就比较适合辅助神木。
            凌波+3法+封 就是最大效果的用凌波的+4%输出 一波对冲 3回合决出胜负。持久战是完全没有的。这种情况下有个奶神木就大大降低了翻车的风险。
            89 109 129 都很适用,有很多89的凌波+4神木队 放弃封系搭个治疗,如果你只是刷FB 神器1星-2星 抓鬼,这种时候带个神木输出更大化,也不会因为带个固伤速度比凌波快,容易凌波飞怪的尴尬情况出现。


            IP属地:江苏9楼2023-11-13 14:52
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              神木+2物理+2固伤的也可以 替代化生的位置 。前提正如上面老哥说的你只玩玩普通任务,你要打地煞我就不动了,这就触及到了我的知识盲区。


              IP属地:江苏10楼2023-11-13 14:59
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                再来聊聊为什么可以简单任务代替化生寺。
                技能机制问题:首先自带技能不需要任何灵药就可以随便使用的技能 :1落叶萧萧2炎护3拉人 就这3个技能是有用技能,还有加血什么的就不用想了,不用药灵(豆子)就是拉胯中的拉胯不提也罢。
                百草技能(使用不仅需要蓝,还需要豆子(药灵))根据技能的不同使用豆子也不同。
                技能分为三类:1增益输出 2增益防守 3恢复
                这些技能里面实用技能就是增益输出、恢复技能。防守增益里面有个神技但是能用的情况不多。
                以下数据是109技能实测:恢复技能最实用的就是 群推(4*780) 单推(880)大群推(4*1100)
                首先使用这些技能实需要豆子的,豆子分三种 红色 蓝色 黄色 群推需要1个蓝色 大群推需要2个红色1个黄色 (就因为这个两个技能增加了实用性)开局6个豆子 运气好随6个蓝色 可以推6回合运气不好只有别的颜色也可以大群推就算只能推1回合,注定了开局就能推血,不会像天机城那样不变身奶不动,奶量巨大可以看做1回合比HS2回合推血多。


                IP属地:江苏11楼2023-11-13 15:10
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                  89 109 这个阶段只要抗15以上怪基本捶不动我们,能打 300多血的都是伤害很高的怪。
                  化生寺压力也不大,大部分散人都是魔HS随便挂机秒秒任务也就过了。不要有人来抬杠同样的HS秒的比较神木多,我这个号就是HS转过来的同样的装备 HS带符石本身属性拉胯的不能看,转神木秒的多一点点不打符石自身属性还能高很多,贫农玩家就这样的真买不起太好的装备一般般100+20属性衣服血防后排的HS脆到离谱但是神木能秒能拉人的情况下抗性还凑乎。这就是辅助神木的优势。还能秒的稍微多一丢丢。散人玩家上车还方便。难度直接切个奶,换个辅助装直接就立马变身给大佬加血的小可爱。还能给大佬加输出,这样的小可爱大佬队友下次还会继续带你混。


                  IP属地:江苏12楼2023-11-13 15:16
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                    上面说恢复类的技能,总体来说就是点了3-1丹保证开局必定能奶780+ 如果你有治疗灵饰,葫芦,归元圣印。那么恭喜普通群推小1000,可以算是超级恢复了,。
                    下面说输出增益技能:输出增益大概就是 +物暴 +物伤 +法爆+法伤 +大量物爆 +大量物伤 具体太多记不住了 大致就可以以此类推 法伤,法爆,物伤,物爆 根据各自情况选择,但是最实用的就是第一个 第二个技能+物爆的 法爆的 主要不是加的多是额外给盾,我挺喜欢开局没事干给凌波城+1个状态有盾就是安心加944的白盾。谁都点不死我,尤其是无底洞副本的神技他点随它点。
                    防守类:有个群体加盾的技能需要3个豆子,大部分开局就能随机到,但是用完了豆子基本就不多了。简单任务可以开不掉血打完任务,难度任务也可以用完了看情况是不是需要搓丸子,或者可以2-3回合不加血方便解封以及换宝宝,有输出空间。
                    这就是3-1丹的魅力,不点这个丹只有1种原因,打大闹这种FB你肯定会当辅助玩开局搓丸子(搓丸子给10个)第二回合开始辅助。普通任务3-1丹必点。


                    IP属地:江苏15楼2023-11-13 15:30
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                      上面说的技能机制,静脉。继续说一下我个人使用感受,什么情况下适合带个辅助神木。
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                      其次就是号还没成型的,需要朝着这个方向养号的带个神木过度,周1-4体耐敏点当HS用刷侠本+神器(加血还比HS多的多)。周5-日就全魔点刷简单本+各种活动秒秒秒啥也不用管。
                      储备金多了还能点暗器转女儿(我的号是男号后悔死了,想要封只能转方寸)不过转FC也是一个出路,比如我这个3女魃的阵容搭配凌波城,本身就是不需要治疗的,方寸有全魔点跟血奶敏的点,全魔输出也不差,血耐敏也能封。带个女儿不如带个方寸减对方属性。凌波还能+法伤。当人我也知道1血4敏女儿更好用可惜我不是女号。


                      IP属地:江苏18楼2023-11-13 15:50
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                        最后一总结:辅助神木的能力就是加血为主,加状态的可玩性不大。可以看成一个加血数量跟HS一样的无底洞。无底洞的奶量HS的数量。但是牺牲的是速度F变成法结F,不能场外加血。跟无底洞比就是不能封。可以随时随地的单个加金蝉。因为功能性跟HS比较相似,所以谈感受总是会不自觉跟HS对比。但是跟无底洞,HS一起拿出来对比就大约是2个门派的缝合怪,各项能力都沾一点。也是唯一一个可以给法系加BUFF的辅助。所以物理多的就不用说了,法系多的队伍可以考虑。物理多的队HS带队,法系多的大部分是无底洞带队,但我个人觉得神木要比现在的无底洞要稍微方便一点。特别简单的任务可以不用回去切静脉直接全魔换动物套秒。
                        神木的定位很模糊,就是难度带个副奶,很少需要恢复的带个预备役恢复。真要像175双物理那种队神木是拍马不及,不建议尝试。
                        建议神木试水的玩家是89.109.129其他等级完全不建议。


                        IP属地:江苏19楼2023-11-13 16:18
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                          在这里再发一条,回复上面大哥说的。相信也有不少人像我这样。主修满了,宝宝一般般,也就有个须弥,血攻,垃圾全力。
                          打金兜不费劲,就是效率没那么高,打得快就不加血全号输出,打完酒肆。如果是全魔HS带双四孔有很低的概率被直接集火死掉,很低的概率。不要说这么垃圾的HS你别要了(只有这些装备,修抗也不差)。HS如果是血耐点又完全没输出,第二回合搞不好就打不死,狐狸精召唤骷髅怪,骷髅怪召唤狐狸精。然后漏怪了这种事我我觉得还是有不少人的。恰恰也就是这种人比较在意转门派的钱,如果我只有1个魔HS,想来个血耐点,最便宜的就是转门派在转回去,看到这个帖子的玩家也可以放心转门派,不好用至少这个月也是啥都能刷,最多就是不好用不至于不能刷。如果契合自己队伍就可以一直用。不好用就转回HS,既可以全魔,也能血耐,看情况切。
                          神木的另一个优点就是,奶,秒可以第三静脉通用,对比无底洞的优点就是可以不需要回门派直接切换。
                          现在的无底洞秒,奶不同脉。神木就像上上个版本的无底洞,秒,奶通脉。能秒的同时能少量加血,能奶的时候就跟奶妈无底洞一个样也秒不动。还能加点BUFF。这就是区别。
                          法系多的队伍,带HS不合适,带WDD也就图个能封,奶的多。带个神木能加状态,能上盾,能治疗,也能一键切秒不需回门派。就这点好处。


                          IP属地:江苏21楼2023-11-13 16:33
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