改动思路:加强EU的阵地战与伏击能力,鼓励玩家采用高机动单位骚扰和多单位配合防御塔防守
改动一:狙击手在部署状态(或在载具中)下会对锁定的建筑单位或装甲单位进行持续标记(标记射程20),增加被标记单位受到的伤害。非部署状态下会使用c4攻击建筑
改动二:光棱坦克常规射程调整至12(3.3.0版本),但攻击被标记的目标时射程提升至15
改动三:幻影坦克在常态下将不再使用光学伪装,移动速度由6变8,新增部署模式,部署时将无法移动,提升30%的防御,攻击间隔由55变为35且开启光学伪装
改动四(盟军通用):盟军大兵耐久度变更为150,部署射程由5.5提升至6
改动五:用聚能光棱炮替换巨炮(聚能光棱炮:耐久度 1650 护甲类型:大型防御建筑 转向速度:10 视野范围:10 价格:2000 建造时间:1:20 多工厂加速戏数:0.9 建造来源:盟军建造场 建造前提:防御指挥部 科技中心 最大支持建造范围:2 对地攻击140(可以受光棱塔递光强化,最多8座光棱塔能参与递光,每次递光提升125%的伤害,多个光棱塔的递光强化以加法累计,光棱炮不会为其他光棱塔或光棱炮递光,但可以作为递光的中继点)(折射伤害为50,折射范围为5,折射数量为3~7)杀伤范围:2 武器冷却:80(+35)攻击距离:14(递光距离为10)电力:-180 建筑面积2×2)
改动一:狙击手在部署状态(或在载具中)下会对锁定的建筑单位或装甲单位进行持续标记(标记射程20),增加被标记单位受到的伤害。非部署状态下会使用c4攻击建筑
改动二:光棱坦克常规射程调整至12(3.3.0版本),但攻击被标记的目标时射程提升至15
改动三:幻影坦克在常态下将不再使用光学伪装,移动速度由6变8,新增部署模式,部署时将无法移动,提升30%的防御,攻击间隔由55变为35且开启光学伪装
改动四(盟军通用):盟军大兵耐久度变更为150,部署射程由5.5提升至6
改动五:用聚能光棱炮替换巨炮(聚能光棱炮:耐久度 1650 护甲类型:大型防御建筑 转向速度:10 视野范围:10 价格:2000 建造时间:1:20 多工厂加速戏数:0.9 建造来源:盟军建造场 建造前提:防御指挥部 科技中心 最大支持建造范围:2 对地攻击140(可以受光棱塔递光强化,最多8座光棱塔能参与递光,每次递光提升125%的伤害,多个光棱塔的递光强化以加法累计,光棱炮不会为其他光棱塔或光棱炮递光,但可以作为递光的中继点)(折射伤害为50,折射范围为5,折射数量为3~7)杀伤范围:2 武器冷却:80(+35)攻击距离:14(递光距离为10)电力:-180 建筑面积2×2)