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自制EU加强,轻喷

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改动思路:加强EU的阵地战与伏击能力,鼓励玩家采用高机动单位骚扰和多单位配合防御塔防守
改动一:狙击手在部署状态(或在载具中)下会对锁定的建筑单位或装甲单位进行持续标记(标记射程20),增加被标记单位受到的伤害。非部署状态下会使用c4攻击建筑
改动二:光棱坦克常规射程调整至12(3.3.0版本),但攻击被标记的目标时射程提升至15
改动三:幻影坦克在常态下将不再使用光学伪装,移动速度由6变8,新增部署模式,部署时将无法移动,提升30%的防御,攻击间隔由55变为35且开启光学伪装
改动四(盟军通用):盟军大兵耐久度变更为150,部署射程由5.5提升至6
改动五:用聚能光棱炮替换巨炮(聚能光棱炮:耐久度 1650 护甲类型:大型防御建筑 转向速度:10 视野范围:10 价格:2000 建造时间:1:20 多工厂加速戏数:0.9 建造来源:盟军建造场 建造前提:防御指挥部 科技中心 最大支持建造范围:2 对地攻击140(可以受光棱塔递光强化,最多8座光棱塔能参与递光,每次递光提升125%的伤害,多个光棱塔的递光强化以加法累计,光棱炮不会为其他光棱塔或光棱炮递光,但可以作为递光的中继点)(折射伤害为50,折射范围为5,折射数量为3~7)杀伤范围:2 武器冷却:80(+35)攻击距离:14(递光距离为10)电力:-180 建筑面积2×2)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-11-05 16:57回复
    目前就想到这些,想到新的下周再更


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-11-05 16:58
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      补充一个:冥卫造价由1700提升至2000被击毁后会留下弱化的的回溯立场(半径2,回复三次


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-11-05 17:13
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        从下水道变成了mo法国而已,依旧活不过前期


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2023-11-05 17:42
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          狙击手拿c4有啥用啊,是不是忘了海豹也拿c4


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-11-05 18:43
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            我也来一个。改动一:冥卫的弹药槽扩充至五发,装弹时间400,每次装弹直接填满弹药槽。开火间隔缩短至70,射程提升至10,并且可以抹除建筑。冥卫的护甲变更为超时空监狱的护甲。
            改动二:雷神炮艇的副武器删除减速debuff,新增提升20%火力以及可以给冥卫补充2发弹药的功能。并且武器的增益效果可以作用到我方及友方所有单位上。这个效果无法叠加。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-11-05 20:27
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              那锁定我觉得不应该是狙击手特有的技能,应该跟us的目标锁定差不多,最好加一个支援技能。
              光棱我的意见是,与其增加射程还不如就是让反步兵和反建筑效率提升,然后把反坦能力进一步下降,不过楼主这个改正我觉得还不赖。
              幻影还是可以把光学伪装的效果改一下,就是常态下从坦克形态到光学伪装的转换时间增加,比如说静止不动5s(游戏时间)后进入伪装。


              IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2023-11-05 21:52
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                byd你家大狙搞近身炸建筑是吧
                单人渗透任务可以这么改没毛病,要我说就应该把狙的射程增加,然后对步兵伤害倍率要往上提,而不是说增加一个莫名其妙的C4。


                IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2023-11-05 23:20
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                  加强gi,加强光棱反步兵,完事


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-11-05 23:56
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                    改动一:狙击手会飞;
                    改动二:光棱炮艇;
                    改动三:冥卫会飞。


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                    IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2023-11-07 04:55
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                      你改的是个der
                      按三轮的意思,4个阵营的3个子阵营都应该符合
                      一家进攻,一家骚扰,一家防守
                      萌军里面就是us进攻
                      eu防守
                      你这把三轮订的阵营特色改的乱七八糟
                      不行


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2023-11-07 06:22
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                        eu最大的问题就是专长类特别多
                        说白了就是单反双反
                        4反的雷神又慢得像龟爬,只能打打电脑
                        拿去打人根本没有p用
                        再一个就是冥卫,t3主站居然是单反,还要装填大半天
                        搞得抗装甲部队还要上幻影和t1坦
                        圣骑士强度虽然有又不能量产
                        很多吧友都说过了
                        应该把圣骑士和冥卫调换下
                        让eu有t3主战坦克
                        再一个就是说了不知多少次的t3狙击手打不死t1的好兄弟
                        完全对不起那个造价和高的离谱的科技线
                        应该让狙击手的伤害提升一点
                        反正他也只能单反步兵
                        又要在地上趴窝
                        (讲道理,就mo这阴间的骚扰技能,步兵存活时间也根本长不了2联4联无人机剧毒空袭基因震爆方尖碑毒爆虫觉得很赞,甚至想再来一波)


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2023-11-07 06:32
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                          最简单的方式就是加强数值,例如巨象。即使巨象手感很差,但是数值很高,因此玩家还是会出的。这里建议直接给欧盟所有特色单位,什么执政官,幻影,狙击手,雷神攻击血量都上调个几十一百的,基本就没问题了。改盟军防苏军rush也很好改,直接增加gi部署对地攻击就行了


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-11-07 07:50
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                            狙击手这个人镭射指示器是吧,成人形斗牛犬了


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2023-11-07 08:04
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                              有最简单的加强法,把挑战里的buff给欧盟


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2023-11-07 10:33
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