明显小轮回(也就是故事的主体部分)和大轮回(前往不可说的真实的过去)不是等价的。
让我们暂且抛开一种线性的,外在的,物理的时间视角来看:
小轮回的时间性是循环的闭合的。在这段时间中,五树永远是不满足的。每次他似乎即将得到想要的东西时,他就突然察觉到这个东西背后一无所有,然后他失望了,整个稻荷乡瞬间被赤雪覆盖。接下来就会开始下一段循环,他将在下一段时间中继续寻找他魂牵梦绕的东西。在小轮回里,他的最高成就就是通达了小轮回的一切,洞悉了小轮回的法则,和腐姬本身(不是幻想中的他妹妹)结成伴侣。不可否认的是,他仍是寂寞的,他仍然不知道他想要的究竟是什么,他的一切追溯活动总是失败的。
这个时候有两个比较妥协的结局供玩家选择:一个是同腐姬消逝于风中;另一个是前往下一个星球继续腐化下去。在我看来,这两个结局都是对小轮回所征示的时间性的妥协。前者“眼不见为净”,后者自不必说,充当了腐姬意志的奴隶而已。这两个结局都体现了主人公在面临不可逃脱的,无所出口的必然性时的无力感。相信诸位在选这两个选项的时候,所体验的观感和赤雪覆盖稻荷乡具有某种类似性吧。
而true end事实上是逃脱了这种闭合的时间性。true end可以说是无时间性的,它的时间性是否定小轮回的时间性所得来的。所以说称之“大轮回”就是一种错误(大轮回的理解像是时间套时间,事实上是用物理时间把这两种时间性的差异拍平了)。在true end前,五树已然察觉到,要前往他真正所期望的地方,必须经由对他之前所有的回忆、幻想、体验的反动才能达到。妄图通过这三种活动达到期望是注定会失败的,无限的小轮回就是个例子。所以true end处理的很模糊,叙事视角变成第三人称(反动五树的第一人称体验小轮回),没有太多人物关系的叙述(反动五树的支离破碎的家庭伦理回忆),没有太多故事的结构(一旦有太多就会马上堕落成小轮回),仅仅是一对少年少女睡在河滩上被众人发现而已。
玩家勉强能猜到这两人是五树的父母。而这不正是整个故事的开端吗?不正是五树所幻想的,不可再现的过去吗?新的故事正将展开,只不过在“小轮回”的我们永远无法体验到而已。
写这段字同时也是驳斥一些人对星空流星的一种指责——容易烂尾。诚然以故事的完整性来看,这是无可置疑的。但是我希望大家的审美不要被所谓追求故事结构的严谨性所支配。不再赘述。
写得比较仓促,大家凑合着看,望海涵。
让我们暂且抛开一种线性的,外在的,物理的时间视角来看:
小轮回的时间性是循环的闭合的。在这段时间中,五树永远是不满足的。每次他似乎即将得到想要的东西时,他就突然察觉到这个东西背后一无所有,然后他失望了,整个稻荷乡瞬间被赤雪覆盖。接下来就会开始下一段循环,他将在下一段时间中继续寻找他魂牵梦绕的东西。在小轮回里,他的最高成就就是通达了小轮回的一切,洞悉了小轮回的法则,和腐姬本身(不是幻想中的他妹妹)结成伴侣。不可否认的是,他仍是寂寞的,他仍然不知道他想要的究竟是什么,他的一切追溯活动总是失败的。
这个时候有两个比较妥协的结局供玩家选择:一个是同腐姬消逝于风中;另一个是前往下一个星球继续腐化下去。在我看来,这两个结局都是对小轮回所征示的时间性的妥协。前者“眼不见为净”,后者自不必说,充当了腐姬意志的奴隶而已。这两个结局都体现了主人公在面临不可逃脱的,无所出口的必然性时的无力感。相信诸位在选这两个选项的时候,所体验的观感和赤雪覆盖稻荷乡具有某种类似性吧。
而true end事实上是逃脱了这种闭合的时间性。true end可以说是无时间性的,它的时间性是否定小轮回的时间性所得来的。所以说称之“大轮回”就是一种错误(大轮回的理解像是时间套时间,事实上是用物理时间把这两种时间性的差异拍平了)。在true end前,五树已然察觉到,要前往他真正所期望的地方,必须经由对他之前所有的回忆、幻想、体验的反动才能达到。妄图通过这三种活动达到期望是注定会失败的,无限的小轮回就是个例子。所以true end处理的很模糊,叙事视角变成第三人称(反动五树的第一人称体验小轮回),没有太多人物关系的叙述(反动五树的支离破碎的家庭伦理回忆),没有太多故事的结构(一旦有太多就会马上堕落成小轮回),仅仅是一对少年少女睡在河滩上被众人发现而已。
玩家勉强能猜到这两人是五树的父母。而这不正是整个故事的开端吗?不正是五树所幻想的,不可再现的过去吗?新的故事正将展开,只不过在“小轮回”的我们永远无法体验到而已。
写这段字同时也是驳斥一些人对星空流星的一种指责——容易烂尾。诚然以故事的完整性来看,这是无可置疑的。但是我希望大家的审美不要被所谓追求故事结构的严谨性所支配。不再赘述。
写得比较仓促,大家凑合着看,望海涵。