复制一下别人的总结
1)场地buff 1硬抬星系,这种硬抬完全覆盖了属性克制的功能;
2)免疫控制,摧毁所有控制向生存力;
3)回合开始净化属性削弱,这类牌完全亏模;
4)冰冻的百分比扣血:摧毁所有角色本体耐久体系、治疗向生存力。但又需要稳定的高额治疗;
5)不受激情影响,摧毁激情互动;
6)buff全部不可驱散,摧毁驱散互动
7)所有攻击均为特殊锁定,嘲讽形同虚设;
8)受创减免多次叠加,各乘区性价比崩坏;
9)木系仪式减伤,精准拉踩,开拓先河。
总结:高难关卡强绑定对策卡/队,实际烂活
1)场地buff 1硬抬星系,这种硬抬完全覆盖了属性克制的功能;
2)免疫控制,摧毁所有控制向生存力;
3)回合开始净化属性削弱,这类牌完全亏模;
4)冰冻的百分比扣血:摧毁所有角色本体耐久体系、治疗向生存力。但又需要稳定的高额治疗;
5)不受激情影响,摧毁激情互动;
6)buff全部不可驱散,摧毁驱散互动
7)所有攻击均为特殊锁定,嘲讽形同虚设;
8)受创减免多次叠加,各乘区性价比崩坏;
9)木系仪式减伤,精准拉踩,开拓先河。
总结:高难关卡强绑定对策卡/队,实际烂活