我一直觉得杀手系列里的人群扎堆的地方的npc实际上根本就没啥交互性,真正可以交互的npc不多,人群扎堆地方的npc应该是用了某种方式降低了对cpu的要求,比如人群堆里的npc大多数都是假人,而且那些“假人”做的也很粗糙,基本上没啥碰撞体积,走进假人堆里很容易出现穿模现象,而且试图攻击假人要么会优先选取附近的可互动“真人”npc,要么就以一种很简单没啥观赏性的格斗动作将假人打死(攻击假人是直接打死,没法打晕)不过我突然好奇,如果把杀手系列所有的假人全换成可互动的“真人”npc,游戏的帧数会降低到啥样