特质加成的组成部分就花样繁琐了,而这个加成主要由于角色的后天和先天特质组成。同时高敏度和高感觉的角色也会有加成。
主要容易获得的加成有
1.红色糖果加成 吃下红色糖果修补后的角色,有一个×2的价值加成。
2.综合感度判定加成 每有一个五级的感度会提高些敏感度加成,最高×1.25
3.综合技能加成,每有一个高级别的技能就会提高一些此加成,由于我没全部拉满过,所以不清楚具体上限多少。
4.顺从度加成 根据目前顺从度最高×1.2倍,养成周期长了基本上都能拉满。
5.特殊技能特质加成 部分工作技能(比如唱歌和制造)在满级后工作中会获得相应特质,这些特质每个也会提供至少×1.1的加成。
6.特殊嗜好加成 高s等级和m等级会提供这个加成,其他异常的癖好也会让这个加成出现

总之算一个奖励性质的加成,但是这些特殊嗜好极度难搞而且会影响正常培养流程。所以不推荐提高这方面的加成。