我想我们需要先搞清楚最近某些游戏暴雷的根本原因,而不是动不动搞对立那套。
这里拿少前2举例。
它暴雷的根本原因就不是玩家要求一个根本没见过面角色要如何如何,而是因为那些角色在上一代作品就已经和玩家有紧密关系的
我想这玩意根本和ml没有任何关系,但凡是个人就能理解,就是吃醋。就算没有真的关系,你老婆和别人搞暧昧你也能接受吗?如果玩家和游戏角色没有感情基础,要求无条件的偏向玩家看起来是不合理,但是这个事情是这么一回事吗?也难怪反应这么强烈了。
希望你老婆将来也有“自己的生活”,这逼剧情,我一个不玩少前的人看了都难受。
这又恰恰证明少前这个用游戏是成功的,它让玩家投入感情了,强烈反应的都是人家游戏的铁杆粉丝。
但是很可惜,开发商可能根本就读不懂,毕竟游戏只是他们赚钱的商品而已。事情就是这样,坏事有时候会变成好事,而好事有时候也会变成坏事。
对此我的评价是,垃圾游戏,现实多陪陪女朋友吧。什么,你说没有女朋友?那自己去找一个。
这里拿少前2举例。
它暴雷的根本原因就不是玩家要求一个根本没见过面角色要如何如何,而是因为那些角色在上一代作品就已经和玩家有紧密关系的
我想这玩意根本和ml没有任何关系,但凡是个人就能理解,就是吃醋。就算没有真的关系,你老婆和别人搞暧昧你也能接受吗?如果玩家和游戏角色没有感情基础,要求无条件的偏向玩家看起来是不合理,但是这个事情是这么一回事吗?也难怪反应这么强烈了。
希望你老婆将来也有“自己的生活”,这逼剧情,我一个不玩少前的人看了都难受。
这又恰恰证明少前这个用游戏是成功的,它让玩家投入感情了,强烈反应的都是人家游戏的铁杆粉丝。
但是很可惜,开发商可能根本就读不懂,毕竟游戏只是他们赚钱的商品而已。事情就是这样,坏事有时候会变成好事,而好事有时候也会变成坏事。
对此我的评价是,垃圾游戏,现实多陪陪女朋友吧。什么,你说没有女朋友?那自己去找一个。