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本子那帮社畜怎么能设计出并接受这么又臭又长的养成机制啊

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作为之前只看动画、剧情和同人的云玩家,开了个国服号试了试游戏,顿时被这个养成体系震惊了。如果不跳过动画,恐怕一天要花两个小时在上面吧,本子的社畜居然这么有时间的嘛。
本来还以为就是地铁上分屏随便消磨时间的游戏,结果完全不是啊。本子的手游是都这么肝的吗,感觉本子有名的手游都这个尿性,也有可能是我玩的手游太少了。
并且过完新手指引,抽完卡后,完全不知道做什么,真.入坑即退坑


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2023-08-31 14:44回复
    早点退吧,一年后的巅峰杯双倍时长


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-08-31 14:47
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      玩是真的不好玩,帝宝可爱是真的可爱


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-08-31 14:50
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        所以我都是剧情上b站看,养成跳过闭着眼乱点巴不得早点结束


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2023-08-31 14:52
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          就这,巅峰杯让你知道什么叫又臭又长。
          不熟悉机制一把一小时起


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-08-31 15:20
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            故.石原p,马娘的提案者,曾经是偶像大师系列的制作骨干成员,整体游戏流程和模式骨架是以当年偶像大师初代街机游戏机制为基础,进行简化调整后注入马娘元素、新技术和他自己的新理念做出来的,04、05年的偶像大师街机游戏比这个还要复杂很多,在那个年头这个流程长度能够匹配日本游戏玩家的休闲时间并满足街机厅老板的收入需要。但也导致20年后的这个类型的游戏在当前快节奏时代背景下,虽然有所简化但仍需要一定的时间精力投入和厨力专注度才能切实玩的动


            IP属地:海南来自Android客户端7楼2023-08-31 15:22
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              育成里面的每一场比赛取得第一名次之后基本都是可以跳过的。ura的流程已经算少了,后面的巅峰杯是真的长,烦死了。不过其他剧本倒是不怎么花时间的,我在地铁上消磨时间的方式之一就是养马。


              IP属地:上海8楼2023-08-31 15:27
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                要不是有几只喜欢的马娘吊着我肯定入坑即退坑,像以前玩pcr我还有精力玩小号,马娘我根本不想玩小号,更不会去重新坐国服的牢


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-08-31 15:41
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                  现实里养马也是这个流程,游戏很好的还原了罢了


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-08-31 16:24
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                    其实你仔细想想,他要是做成提升角色等级抽专属装备这种模式才更奇怪吧


                    IP属地:湖北11楼2023-08-31 16:25
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                      日本有赛马文化加成,不能一概而论


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-08-31 16:27
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                        事实上这个糟糕的养成机制和氪+肝的压力也导致马娘的日本用户是明显在萎缩的,热度也在逐步下降。


                        IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2023-08-31 18:16
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                          反正现在cy也没活了,赶快出个赛马娘2吧


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2023-08-31 20:18
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                            所以说这是个厨力游戏,游戏性就是一坨


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-08-31 22:25
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                              URA半程的时候游戏公告不是放过某D的致玩家信么,总结为做这B游戏就是为了让体验竞马的醍醐味。不坐牢凹脸不优势在我还有什么醍醐味呢。


                              IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2023-08-31 22:37
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