因为就是用来给别的职业欺负的,同样中霸体的技能,别人持续时间比赏金多,赏金的容错率比其他职业低得多,而且所有职业除了赏金都有一个共性,就是可以不用能量就能打到保护,赏金没能量,只能呵呵了。再说一些起手技能,好像大部分近战除了狂战都比赏金远,起手还快,实在想不到赏金这个远程远在哪里?我小号枪炮竞技垃圾装备十几场就打到了铜3,而当初赏金同样的装备下硬是打了几百局才打到铜4,枪炮我,先手后手都很爽,中霸体时间长得要命,真的把魔剑按在地上玩。其实让赏金平a跟其他职业一样就可以平衡了,为啥到现在还在削呢,还不如删了